在大幅裁员80%的重组后,韩国任天堂的人力势必难以维持之前的事业规模。
根据韩国游戏媒体GameMeca最新报道称,任天堂韩国分公司“韩国任天堂”在2月份的时候就已经开始了大规模的裁员,预计裁减80%,到最后只能剩下10余名员工。未来韩国任天堂将转型,从分公司降格为流通公司。
韩国任天堂于2006年设立,2007年NDS上市时开始运作,Wii上市时曾大手笔请韩国知名艺人代言广告。2010年韩国任天堂宣布已经卖出300万台NDS与100万台Wii。报道中称,韩国任天堂2011年员工数达到100人以上,但同年裁减收缩到60余人。今年一月决定重组,并允许所有员工递交自愿离职申请,到目前已经超过50人离开了公司,只剩下十余人留在公司。任天堂韩国代表福田裕之表示即使重组但仍然会续留。
相较于日本、北美韩国的任天堂新产品总是晚推出,且除了《神奇宝贝》等少数脍炙人口的作品外,正式发行的游戏数量稀少。如NDSi迟了1年才在韩国推出,Wii后继机种Wii U则是到现在都还没在韩国推出。此外,2015年9月推出的《任天堂明星大乱斗》韩文版也被认为是未完成品。
作为任天堂出品的第一款手游《Miitomo》,初期对应日、英、俄、德、法、意大利、西班牙、荷兰语8国语言,在全球16个国家配信。这其中未配信、未配备语言的,不止是中国,同样也有韩国。
事实上,韩国任天堂从2011年就已经呈亏损势头,到2014年为止,4年内未能幸免赤字状态。2014年韩国任天堂营收450亿韩元,营业损失达19亿韩元,净损失37亿韩元。反观对手韩国索尼电脑娱乐(SCEK)的Play Station阵营在PS4上市后就大幅的展开了在地化战略,包含《侠盗猎车手5》和《血源诅咒》等大作相继推出韩文版,业绩大幅增长。
在大幅裁员80%的重组后,韩国任天堂的人力势必难以维持之前的事业规模,预料可能会将资源集中到少数保证成功销售的代表作上,缩减软件发行的阵容,定位上则是会从原本主导韩国市场的分公司,转变成仅负责替本公司在当地销售商品的流通公司。
相较于韩国来说,1991年就成立的任天堂台湾分公司则早在2014年4月就结束营业,将业务转交给任天堂香港分公司“任天堂香港”,在台代理经销业务则由展碁负责。