卡普空坐不住了,《怪物猎人》《洛克人》最快今年与玩家见面

卡普空表示又要在手游市场发力了。想想他们之前的自研和外包产品,我怎么有点怕呢?

读者陈祺2016年04月03日 00时37分

4月1日下午,卡普空(Capcom)宣布成立移动游戏部门,投入大量财力开发移动游戏,将自家的热门IP移植到手机端,推向全球玩家。他们还透露将在2017年3月31日之前完成四款旗下知名游戏的移植,其中包括三款为《怪物猎人》《洛克人》和《战国basara》。

据公告显示,此次成立的“移动游戏部门”整合了旗下的Beeline Interactive游戏公司的业务,将继续执行独立的运营策略,在发行IP产品时可以更快速的进行商业决策。同时卡普空还将Beeline Interactive更名为“Capcom Mobile”,以期更好地发挥作用。

公司详情
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卡普空很早便涉足移动游戏领域。他们在塞班时代就开始疯狂移植旗下知名IP,“生化危机”系列产出十多款游戏,可惜“劣质”伴随着量产而来;进入iOS和Android时代,他们再接再厉,将旗下知名IP以每年5款的速度往移动平台移植,大多数如石沉大海,去年的《怪物猎人:探险》(Monster Hunter Explore)算是挽回一些颜面。

在今年3月初,卡普空社长辻本春弘表示将《怪物猎人》投入到手机游戏上是公司目前商业战略的重要一环。“希望借助最为普及的移动端,让更多的玩家了解我们的游戏。我们也将会利用在游戏机上开发游戏的经验与技术,横向在手机平台上发展。”

《怪物猎人:探险》的宣传图
《怪物猎人:探险》的宣传图

现在看来,卡普空未来对手游肯定是越来越重视,做出的产品应该也更加慎重和优质。而作为玩家,我只求他少玩坏几个IP就好...

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读者 陈祺

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