尽管移动行业飞速发展,电脑仍然是全球游戏收益上占比最多的终端,主机紧随其后,手机只能位列第三。
游戏市场分析公司Newzoo近期发布报告,系统分析了2016年第一季度全球游戏收益在不同终端中所占的比例。Newzoo将终端分为四类:电脑、主机、手机和平板/掌上电脑。
正如之前所预期的那样,平板电脑所占比例进一步萎缩,这一部分收益大多为手机终端所吃进。尽管如此,电脑和主机终端仍然占据了最大比例的游戏收益。其中,电脑为319亿美元(32%),主机为290亿美元(29%),手机为271亿美元(27%),平板/掌上电脑为116亿美元(12%)。
此外,2015年,全球手游市场达到304亿美元,Newzoo估计这一数字在今年将增长到369亿美元。值得注意的是,2016年第一季度中国的游戏市场达244亿美元,超过美国游戏市场(235亿美元)。
* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。