《星球大战》大概可以说是全球最吸金的IP之一了。在以它为名的琳琅满目的无数手游中,我们为你挑出了品质最佳的6款。
作为全球最吸金的IP,《星球大战》的手游坑里泥沙金粒、良莠不齐。从卡牌、射击、塔防、RPG到换皮,我们为你挑选了其中的6款精品。
第三人称射击类游戏很难复刻到移动平台上,但这款游戏颠覆了人们的想象。即使在屏幕狭小的手机上,它的操作性也十分可观。优秀的美工和细腻的建模让玩家身临其境星战的世界中;自由的摇杆控制和连续发射技能则确保了玩家能体会到强烈的射击快感。
这款游戏的任务设计主要遵循了《地牢探险者》的思路,玩家需要从大规模混战中积累宝石、发展并管理队伍。除了常规的战斗任务,玩家也需要养成非战人员来提供补给、金币和升级宝石,这使得游戏也具备了一定的策略深度。玩家离线期间,非战人员也会兢兢业业地为玩家工作,用“一上线就看到满满的资源”鼓励玩家留存。
这款游戏虽然提供内购,还总体而言仍是一款良心之作,只要善用策略、保证游戏时间,不花一分钱也能得到若干顶级装备。
喜欢塔防的玩家应该会喜欢这款游戏。四种不同形式的建筑塔、多种的升级渠道、召唤英雄帮助阻截敌兵…… 常见的塔防元素在这里都能找到,并且被包装在精美的科幻元素之中。让星战爱好者着迷的则是这款游戏可以让你借助不同的升级方式来收集不同的英雄,这让许多玩家乐于反复刷机。
尽管在塔防类型中,这款作品绝对是合格的。但有《王国保卫战》这样的珠玉在前,撇开星战元素不谈,这款作品称不上让人印象深刻。我们推荐这款作品是因为到目前为止,它仍是星战塔防游戏中最好的一款。
尽管看上去像一款MOBA作品,这款游戏却是不折不扣的卡牌游戏,核心玩法同《天堂决斗》(Heavenstrike Rivals)比较相似。你可以收集英雄、升级、编辑队伍、PVP对战、并在对战中实时控制英雄。这款游戏提供的自动战斗功能为玩家节省时间,但比较丰富的操作和策略空间让高阶玩家倾向于手动对战。
这款游戏的主要魅力仍然在于收集英雄。它甚至能满足有些玩家的“恶趣味”,比如把黑武士、奥拉辛和奥索卡·塔那、阿巴克上将编在一支队伍里。
这款游戏充满了乐高改游戏的乐趣:萌萌的动画、令人发笑的台词、和无数无数需要手机的东西。和其他游戏相比,它的对抗性是最小的,适合想在游戏中轻松一下的玩家。
探险是这款游戏的主题,玩家需要花费一段时间来熟悉地图。提示之类的东西统统没有。有些玩家抱怨自己为了得到某个隐藏道具卡在某处好几天,游戏方对此的回应是:“游戏的乐趣就在于靠自己探索!”听起来倒挺符合星战的价值观。
这款游戏最明显的缺点是操作设计仍显不够精细,玩家在点击人物以选中TA的时候很容易点到敌人,反之亦然。不过总体说来,乐高粉丝或是星战粉丝都会喜欢它。
《星球大战:旧共和国武士》本是上世纪星战游戏中的一款精品RPG主机游戏,在2013年登陆移动平台后,以横扫秋风的架势登上“最佳星战手游”的宝座。这一荣誉保持至今,许多评测认为即使完全不挂靠星战IP,这款作品在同类中也位列翘楚。它在移动平台上表现非常出色:你可以很轻松地控制人物,战斗表现一流;操作面板分门别类、易于点击;人设虽然不是精美绝伦,但行动时十分流畅。
它的战斗体系(暂停、选择动作、打击和战斗)确保了游戏的深度。RPG方面的设计也十分完善,技能树、技能等级、大量隐藏道具和宝石、精心设计的对白,这些都让玩家愿意花费大量时间沉浸在游戏中。
这款换皮作品是一款诚意之作。在简单的换皮之外(比如给猪套上星战服装),游戏还为小鸟们设计了星战技能:Luke的光剑、Han的喷漆枪、Leia的牵引波束等等。这款游戏可以免费下载,如果你真的很爱披着星战皮的小鸟的话,可以内购更多关卡。
对于很多已经为人父母的星战迷来说,这款游戏也能用作亲子同乐——爱星战,从娃娃抓起。不过这款游戏(包括一作、二作和免费版)目前都已经下架。
某种意义上,《星球大战》在当代美国文化中所占据的崇高地位同卢卡斯电影本身具有的的深度和品质可能并不相符。让它成为经久不衰的文化品牌的是一代又一代人对这个故事的探索、完善和发展,而这其中相当一部分人是“票友”。美国学者Henry Jenkins曾用大量篇幅总结这种草根创新精神(grassroots creativity),并认为它在新时代的媒体环境中将表现出更大的生命力。然而在当下手游圈,换皮似乎是大部分游戏挂靠IP最直截了当也最理直气壮的方式,即使是在曾经被当作灵感源泉的《星球大战》上我们也很难看到更多新意了。
所以,最后的最后,老图重发,继续毫无新意。
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