科乐美2016财年收入23亿美元,同比增长15%

科乐美(Konami)2016财年的增长显著。去年关于“移动游戏才是未来发展的趋势”言论虽然引发传统玩家不满,但这似乎并没影响科乐美在这方向发展的策略。

作者塔布2016年05月11日 13时41分

日本知名游戏厂商科乐美(Konami)在5月10日公布了2016年3月31日为止的上一财年的财报,总收入同比增长15%。

科乐美2016财年的总收入是2499亿日元(23亿美元),超过2015财年2182亿日元的收入。税前利润也从之前的170亿日元提到到现在的238亿日元(2.18亿美元)。

整个财年的表现超过预期
整个财年的表现超过预期

电子娱乐事业是收入最高的,贡献了1327亿日元的收入,比去年同期的970亿日元提高37%。博彩事业稍微有所提高,而健康服务事业和柏青哥事业都略有下降。

营收主要靠电子游戏
营收主要靠电子游戏

科乐美的移动游戏《实况野球》拥有超过2200万次下载,并在今年三月份首次登顶日区App Store畅销榜首位。《游戏王》的集换式卡牌游戏也获得大量关注,《游戏王:决斗连线》的事前登陆已经在今年5月9日超过50万,预计4月底上线的游戏已经跳票到2016年6月上线,官网目前仍在接受事前登陆

《实况野球》和《游戏王》应该会成为科乐美在2016年手机游戏部分的主力
《实况野球》和《游戏王》应该会成为科乐美在2016年手机游戏部分的主力

去年,科乐美在取消《寂静岭》项目和小岛秀夫离职后,宣布未来会把重心集中在移动游戏。当时新任社长早川英树在一次采访中直言,“移动游戏才是未来发展的趋势”,引起传统游戏玩家的不满。虽然之后对自己的言论发出道歉,但是始终没有承认自己的说法错误,整个财年科乐美的收入表现似乎印证了这个“趋势”。

这篇财报没有关于《合金装备5:幻痛》销量情况的任何内容,整篇财报对《合金装备》也是只字不提。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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作者 塔布

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沉默是金。

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