该作拥有许多第一眼看上去就显得无比“高大上”的元素,比如一个完整的奇幻世界观设定、连贯的故事情节以及直逼PC策略大作的声光效果,其精美的包装效果不能不让人折服,是一次典型性的包装艺术的胜利。
《繁荣世界守护者》(Prime World Defenders,App Store应用名为Defender)是一部典型的塔防游戏,尽管Nival工作室从进入游戏之后的超长卡通渲染片头动画开始(如今即便在主机平台也没有多少人愿意这么干了),就想让它变得与众不同。《繁荣世界守护者》中拥有许多第一眼看上去就显得无比“高大上”的元素,比如一个完整的奇幻世界观设定、连贯的故事情节、直逼PC策略大作的声光效果(该游戏本身也推出过PC版)、360度视角旋转/缩放毫无压力,且始终满帧运行的画面效果。
至于游戏的玩法,是任何塔防游戏玩家用大拇指也能想象得出来的:你手中拥有可以射击、减速、范围、对空和特技攻击的防御塔,当前可以支配的塔楼种类受限于游戏等级。敌人均为丧尸形态,名为“被接触者”(Touched),其兵种自然也是小喽啰、皮厚的小怪、跑得快的小怪、会飞的小怪、隐身的小怪、死了之后会分解成好几个的小怪,还有皮糙肉厚的Boss级怪,它们成群结队扑向玩家的立体防区。当然,Nival工作室在这些传统内容上也实施了足够多的“包装”:《繁荣世界守护者》的塔防更像是一个卡片系统,除了收集元素以外,你还可以将不要的卡片投入锻造系统(Forging,分为Fuse和Evolves两个功能)),从而创造出新的塔楼——发挥得好,这应该是塔防游戏中的一个创新设计。
客观的说,熔炉系统的确可以让你的防御体系收益不小。不仅仅是攻击速度、范围、威力所得到明显的提升,而且塔楼自带的属性也会增强,一些珍稀卡片在升级之后,会让玩家的战场主导权优势更为明显。但在实际表现中,我们发现你的“创造物”,与先前两张卡片的功能并没有任何关系,或者说,将材料丢入锅中煮熟,揭开锅盖之后少了惊喜的感觉。
比如将一个喷火塔和一个瞭望塔卡片进行融合之后,你得到的不是一个“既可以扩大视野,又能喷火的”新产品,而是一个普通喷火塔的“威力稍许加强版”。事实上,即便你用六种不同的卡片与喷火塔进行组合,结果往往都是一样的。而且“融合”本身与卡片的“进化”(evolve,用相同卡片进行叠加)功能之间根本就看不出区别,二者所提供的都是关于塔楼的升级,而且每次操作都需要花上一笔不菲的虚拟货币。
可以说,《繁荣世界守护者》中卡片与熔炉这两个在塔防游戏中不可多见的概念,并非是用来提升游戏的乐趣,它仅仅只是策略游戏中最基本的升级功能(通常都无需玩家干预,更不会向玩家提出金钱方面的要求)的另一种形式。每场战斗结束之后获得的银币只有数百,但锻造一次系统的“使用费”就要500大圆,至于加速卡,更是要花费金星(过关评价给予玩家的奖励道具)才能购买。
我们的结论是这样的:《繁荣世界守护者》是一部内容平庸,但外观精美的游戏。它的售价?仅为4.99美元,打开商店之后也找不到任何的付费道具,让人感受到了浓浓诚意,以至于内购大坑也要玩上很长一段时间之后才有可能被察觉——这是一次典型性的包装艺术的胜利。
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