PMGO的花边消息虽然多,但其实可有可无,普通观众可能会看《〈Pokémon GO〉出现首例玩家死亡事故》,但他可能更想点击《女子吃感冒药后喝白酒,与他人发生关系猝死》。
今天PMGO在日本开张,据说盛况空前:
我一同学在朋友圈里感慨:“现在这个世界上,一半人在玩Prisma,一半人在抓小精灵。”
我竟无言以对。要知道这家伙在华为上班,按照我对华为的刻板印象,他在工作之余还能关心到宝可梦,也真是令人震惊(当然也可能他工作量不饱和)。
小罗今天同样愤愤不平:“贵手游圈就没有什么别的事儿了吗?被一个国内没法玩的手游把新闻都占了!”
我原来认为这种感受是不对等的。我以为游戏圈内的从业者躲无可躲,所以导致有的人会不胜其烦。在游戏圈之外,PMGO的花边消息虽然多,但其实可有可无,普通观众可能会看《〈Pokémon GO〉出现首例玩家死亡事故》,但他可能更想点击《女子吃感冒药后喝白酒,与他人发生关系猝死》。
可是今天我也改变看法了,据说这是在日本某学校:
还有这样发人深省的经济形势分析:
嗯,接下来看舆论怎么个走向吧……哦对了,你问我为什么一个国内玩不到的游戏偏偏这么火?我觉得,大概就是……越得不到越那啥?要是能玩到谁还有工夫在网上扯淡。
今天我们翻译了《自然》杂志的社论,文章描述了PMGO对新物种发现可能产生的影响,读完了有种强行蹭热点的感觉。我不知道《自然》这种刊物是不是早就有了接地气的传统,但是在户外瞎溜达就能发现新物种?这种几率听起来小到可以忽略不计的程度。实际上连社论都勉强承认,“光靠照片就宣布发现物种”存在争议,退一步讲,这顶多是给发现新物种提供了点线索而已。
其实扯上PMGO就是幌子,社论就是为了黑那49个写联名信的家伙吧……
当然我承认,《自然》蹭热点还是言之有物的,是层次比较高的争议,咱们国内蹭热点的一般都这样:
图P得不错,但是用脚也可以想到,它会链接到一个跟PMGO八竿子打不着的游戏。我仅有的好奇心是看看它到底链接到了哪个游戏,但别指望我真的会下载它。
好了,真讨厌,不想提PMGO了。
最近,《古墓丽影:崛起》公布了20周年纪念版,在结束了不太成功的微软独占以后,这个纪念版也会登陆PS4平台。不过在纪念版的公布之后,顽皮狗暗示,这封面有抄袭的嫌疑。
从封面的相似程度来说,确实说抄袭不是没道理,但我更相信这是个巧合。玩家的心态在这里面很关键:SE得到《古墓丽影》版权后,最近的两代作品彻底重启,几乎看不到旧日的影子,反而借鉴了一些流行动作游戏的元素。一些人认为这是新《古墓丽影》抄袭《神秘海域》,其实是不对的,新《古墓丽影》加入了武器升级系统,加入了潜行,加入半开放世界探索,其实里面有更有《刺客信条》等游戏的影子,反而因为基本放弃了古墓探索的部分,不是很像《神秘海域》。可是我也很奇怪,许多玩家不假思索就觉得像,而且他们总是假设《古墓丽影》系列要跟《神秘海域》比,连顽皮狗也有这种感觉,真是互相有点看不顺眼,但是你们可以去玩一下这两个游戏,其实内容风格差异都挺大的。
另外还有一点很重要,那就是如今的游戏封面设计越来越相似,形成套路了。普通版游戏封面上往往就放一个巨大的游戏Logo,加3D人物,区别在于人物的多少;典藏版一般会用手绘风格,偏古典风。如果你在比对一下体育游戏的封面,可能雷同的感觉会更多。所以醒醒吧,这不是百花齐放的PS2时代了,有能力做3A游戏的大厂就这么多,3A游戏之间的差异也越来越难以区分。
当然,这并不意味着《古墓丽影:崛起》20周年纪念版是个好封面,就算巧合成这样也挺丢人的。