好啦好啦,我明白电视剧只是个艺术表现形式啦。
一
我记得哪位读者说过来着,一看到夜话里写宝可梦,就可以脑补出作者生无可恋的眼神,但你看如今好消息不断:继媒体频频披露《Pokémon Go》热潮退却之后,现在按照Axiom Capital公司的统计,PMGO已经比最高峰时失去了超过1500万的日活跃用户。这个调查数据截至8月18日,也就是说现在的日活可能更低。
之前我们在夜话里提到过PMGO的热潮在退烧,其实这都是正常的,一个新事物,勇于尝鲜的人肯定很多,慢慢的有人觉得不再新鲜,有人没法坚持天天上线,有人觉得这游戏根本不适合自己玩,最后总有人退出,任何游戏都是这样。但是有分析师认为,如果用户数量继续下跌,不仅会给PMGO,还会给AR产业带来影响,我倒觉得这是杞人忧天了。PMGO是失去了1500万用户,可分析师没说的是,PMGO还剩下3000万用户呢,而且下降趋势在趋缓,毕竟能留到现在的忠诚度也不低啊。
分析师真是这个世界上最不靠谱的职业之一。
二
为什么我对PMGO的留存这么乐观,看看台湾就知道了。前几天我们见识了台北北投公园因为宝可梦引发的大规模人员聚集,这个事儿甚至引起了美国《时代》杂志的注意。
原来,北投公园因为有许多PMGO里的稀有怪兽被视为抓宝圣地,民众涌进北投直到深夜不愿离去,路边违规、乱丢垃圾等乱象层出不穷。网友上传的这段抓宝玩家往同一方向奔去的视频,被《时代》形容为“如同世界末日”。文章指出,这种现象通常是在“躲避异形入侵和恐怖袭击”时才会出现,但其实“那些人是在抓卡比兽”。
由于北投公园民众疯抓宝,造成大量违停,阻碍交通,警方在10天内又开出387张罚单。
我真觉得这个游戏要引进大陆地区,各方面都需要一些勇气。
三
PMGO刚面世时,我的同事们就开过脑洞,说虽然大陆地区玩不了,但如果组织个日本抓宝游,那一定是很火的。
这个idea果然被人学去了。据东森新闻云报道,由于近期陆客缩减,导致台湾旅游业者忧心忡忡。对此,台湾经济研究院景气预测中心主任孙明德建议,观光旅游业可考虑和PMGO合作,“在台湾弄几只别的地方没有的怪兽,吸引全世界观光客来” 。
孙主任表示,台湾可以尝试设计类似游戏,结合武侠传说、故事等文化创意,投入华人市场,“你可以抓宝可梦,你也能抓姜子牙”。他还认为,PMGO对内需帮助有限,“只是带动一堆人在街上逛,走累了,就买个饮料,歇歇腿”,但PMGO的启示是,台湾不要再拘泥于传统产业思维,应多关注文创、科技产业带动的新需求。
非常好的想法,也期待抓到姜子牙。不过纵观台湾游戏业这么多年,还是说得太多,做得太少了。你看强国人固然猛猛山寨,可技术力和行动力一流,而台湾游戏业最近10年有什么可说的?
呃,请不必认真回答。未成年人玩手游被骗的新闻一直以来都是很多的,前几天夜话里就有一个例子,今天我看到了更曲折的故事:
据《齐鲁晚报》报道,这位卖家以需要支付验证费、账户解锁失败等等离奇的理由引诱小乐从支付宝给他转账,小乐也一一就范,最后卖家的胃口越来越大,在前后4个月的时间里行骗十几次,每次骗得的数额从100元到数万元不等,累计8万多元。
事发之后,小乐的家长大惊,连忙报警,警方最终在千里之外的广东将骗子抓获。后来记者问骗子:
张某:去年我玩《英雄联盟》在网上买虚拟钻石被骗了100多元,就想起来用这种方式骗别人。别的卖家是怎么做的,我也怎么做。往QQ空间里发一些交易截图,其实都是假的。在网上买的支付宝账号,当时《穿越火线》比较火,所以大部分骗的是《穿越火线》的玩家。
这都什么事儿!
其实说到底,这个案子跟上面两个游戏是没什么直接关系的,但你们说为什么玩据说快要不行了的主机游戏就碰不到这种事儿啊。摊手。
昨天,卡公写了一篇《微微一笑很倾城》的观后感,其实应该配这张图的:
不瞒你们说,我当年差不多也是这个状态玩游戏,然后认识的媳妇儿,可那个时候我们是正正经经玩单机,然后当了好长一阵子笔友。相比现在这届玩家,我们多单纯呢。