反正不是《俄罗斯方块》和《贪吃蛇》了。
提到移动游戏的鼻祖,很多人的第一印象就是《贪吃蛇》。这基本也是很多人对于“第一款移动游戏”的共识,很多搜索结果都指向诺基亚上的《贪吃蛇》。
《贪吃蛇》这款游戏有多成功,如果你打开现在苹果设备App Store,免费榜第一位的《贪吃蛇大作战》就是一款继承《贪吃蛇》玩法的游戏,当然类似MMO玩法的《贪吃蛇》游戏创意最早来自美区风靡一时的《Slither.io》,但你不得不承认《贪吃蛇》游戏在玩家群体中的受欢迎程度。
1997年,诺基亚推出诺基亚6110,这是诺基亚第一款内置游戏的手机,而这款游戏就是《贪吃蛇》。这款游戏从推出至今,就一直是手机游戏的典范,它也是诺基亚预安装最多设备的游戏,全球已经有超过3.5亿台设备预装这款游戏。
但很可惜,《贪吃蛇》虽然是早期推广最广泛的移动游戏,但它并不是第一款移动游戏。研究过移动游戏历史的玩家,在查询资料的时候都会发现一个名叫Hagenuk MT-2000的移动终端,它也是维基百科上暂定的迄今为止所知的第一款安装游戏的手机,而那款游戏就是著名的《俄罗斯方块》。
《俄罗斯方块》是迄今为止销量最高的单款游戏,全球销量已经接近5亿。这款游戏即将推出大电影,预计还是三部曲。当前电影市场题材匮乏到除了拍续集,都要用这么一个IP的地步了,我很好奇编剧的脑洞能开多大。
扯得有点远了,回到第一款移动游戏的讨论上。Hagenuk MT-2000最早推出的时间是1994年,比诺基亚6110早了三年,所以《俄罗斯方块》也就成为压过《贪吃蛇》,成为更早的移动游戏。
那再早之前还有吗?
最早的商用的手持蜂窝移动电话是1984年摩托罗拉推出的的DynaTAC 8000X,所以基本关注的设备也就在1984年之后。在1992年的时候,IBM和BellSouth曾合作推出一款极具现代气息的“智能机”——IBM Simon。这款设备集成了电话、个人数码助理、传呼机、传真机、日历、行程表、世界时钟、计算器等一系列功能于一身,其最大的特点是没有物理按键,输入完全靠触摸屏操作。
既然功能已经如此完善,那么这款设备就不该缺少娱乐功能。事实上,Simon内置了一款名叫《Scramble》的游戏。从彭博社在Simon诞生20周年纪念的报道来看,这是一款融合了猜字和拼图的游戏。从时间上来看,这确实应该是早于Hagenuk MT-2000的《俄罗斯方块》移动游戏。
不过,不知道在《Scramble》之前是不是还有存在于“上古神机”的移动游戏。
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