《火炬之光》手游将于10月10日开启首测,阔别日久,别来无恙?

变成F2P游戏的《火炬之光》,是否还能延续经典之名?

编辑段成旌2016年10月02日 01时52分

《火炬之光》是由暴雪离职员工Max Schaefer和Erich Schaefer在加入Runic Games之后开发的ARPG游戏系列,游戏继承了暴雪经典ARPG《暗黑破坏神2》的部分经典设定并加入了自己的创新。《火炬之光》初代在《暗黑破坏神2》已垂垂老矣,《暗黑破坏神3》尚遥遥无期的2009年上市,缓解了一代“暗黑迷”的“等暗黑3焦虑症”。

《火炬之光》系列的制作工作室后来被中国公司完美世界收购,在2015年6月公布将会发行移动版的消息。不过游戏并未按当时的新闻报道一般在2015年第四季度上线,而是不断跳票,越拖越久,转眼来到了2016年第四季度。

就在人们几乎快要淡忘还有这么一个《火炬之光》手游的时候,《火炬之光》的制作人之一Max Schaefer以“暗黑之父,《暗黑破坏神I/II》《火炬之光》系列制作人”的名义开启了新浪微博,当时就有敏锐的玩家怀疑《火炬之光》系列将会有新消息公布。

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Max Schaefer的第一条微博

果不其然,2016年9月29日,Max Schaefer在自己的微博中公布了《火炬之光》手游将于今年10月10日开启国服首测的消息。《火炬之光》移动版将有完美世界代理运营,首次测试需要寻找途径获取激活码才能参加,依现有信息,游戏将会采用F2P收费模式,内购强度尚不明确。

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《火炬之光》手游首测时间公布

触乐将会在游戏测试开启后继续关注,有兴趣的玩家,可以关注触乐对此作的后续报道。

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编辑 段成旌

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