“die……die……die……”
《英雄联盟》(以下简称LoL)的S6全球总决赛正在如火如荼的进行着小组赛,三支中国战队中已经结束小组赛的EDG、RNG都已经实现小组出线,跻身八强。最后一支中国战队IM也将在明天和小组中其他对手展开激烈争夺,但目前形势并不乐观。
10月5日,IM战队的韩国选手Road在北美服务器排位赛中言语辱骂一名队友,并遭遇举报。随后拳头游戏对Road的比赛记录进行调查,官方发现Road选手在服务器比赛上可谓是“劣迹斑斑”。
官方发现9月19日,在韩服一场游戏中,Road曾使用涉及种族言论的言辞对一名玩家进行人身攻击。这成为他的主要“罪状”,除此之外还有包括10月5日这次比赛在内的多次言辞攻击,Road选手被官方处以禁赛1场,罚款2000美元的惩罚。
这意味着,Road将缺席明天小组赛第二轮的第一场。对于IM这支中国战队现在严峻的出线形势来说,可谓是雪上加霜。
很多人可能会质疑,对于已经开赛一段时间的S6总决赛选手追加处罚是不是“过期”,甚至有人怀疑这是针对中国战队。对于“迟到的正义”,官方是这么解释的:
Road的韩国账号并没有受到严密的监控,因此我们没有立即发现他所造成的较为严重的不当举止。并且,这些不当举止在短期内不足以产生数量显著的自动标记,从而引起我们的注意。然而,由于大多数严重的人身攻击都发生在9月份,Road依然负有遵守全球总决赛比赛规则的相关义务。因此依据规则,他受到了判罚。
如果这些触犯规则的行为提前被发现,禁赛依然会对Road参加小组赛阶段产生影响。我们将会对接下来的时间里所有参加全球总决赛的每一位选手账号,再度反复进行更加彻底的检查。此外,我们已经对过去几个星期内,所有牵涉到全球总决赛参赛选手的比赛再度进行过了检查,从而确保延迟判罚的情况不再发生。
很多时候,在PvP游戏中因为不满对手或队友的表现,玩家破口大骂已经成为很多在线游戏的常见现象。对此,很多竞技性强的游戏在设计之初就放弃了聊天功能,而辅以表情,像我们熟知的《炉石传说》《皇室战争》。即便如此,表情也成为了嘲讽和羞辱的工具,这还导致暴雪和Supercell在表情功能上做了相关修正。
一个本身和游戏关联不大的附加功能,却成为左右玩家游戏情绪的主要因素,甚至官方都需要对此作出相应更改,这对于游戏设计者来说真是值得思考的一部分。比如时下流行的移动MOBA游戏《王者荣耀》,默认开启语音,虽然我玩得不多,但多少能体会到唾沫星子要从麦克风喷涌而出的效果。
移动电竞也是时下火热的话题,如何权衡游戏和社交功能将成为游戏设计者值得考虑的议题,而不是总是亡羊补牢。
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