我们的SGN评测最客观啦!
在某一条遥远的世界线,由于人类在几十年前点错了科技树,导致计算机一直没出现。自然,电子游戏这种艺术形式也不存在于那条世界线中,取而代之的是各种各样丰富的体育活动。在那个世界,有一个专对体育项目进行评测的巨型组织,它几乎垄断了世界传媒业对体育项目的一切评测,这个组织,名叫Sports Games Network,人们也叫它SGN。
虽然SGN在近些年传出过收受各国体育代表团贿赂,为其强势体育项目撰写虚假评测的丑闻,但在绝大多数体育爱好者眼中,SGN还是最为客观、公正且专业的一家体育项目评测媒体。为了能让大家进一步了解这家媒体的评测水平,本人特意摘抄了几段他们的优秀评测内容,以供大家学习。
短评:老少咸宜,但项目的上限与下限都非常巨大,是一种既适合全家人一起体验,又在玩法上有足够深度可供挖掘的体育运动。
总评:在众多球类运动中,乒乓球可以说是受众最广、游玩人数也最多的一项体育活动。与篮球、足球这些对硬件设施要求比较高的项目相比,玩好桌球只需要一张桌子、两个球拍以及一颗乒乓球即可。硬件设施上的低要求,为其在推广上提供了不少便捷。这项由英国人创造的球类运动在面世后很快便抢占了中国这一全世界最大的体育市场。足够巨大的消费者基数,让选择这项体育活动的消费者永远都不用担心自己这项体育项目变得冷门,只要你想玩,总能找到陪你一起玩的人。
但设备上的简约却一点没有影响到这项体育活动在玩法上的深度,虽然乒乓球对抗仅发生在球桌的方寸之间,但各种职业选手与民间爱好者都发明出了许多独特的实战技巧与战术套路。无论是正反手快攻,还是各种各样的削球、吊球,都能给游玩者带来不同的操作体验。
当然,你也可以不用去管这些职业运动员们创造的专业打法,只管把球拍到对面也能让你玩得很开心。除此之外,该项目还有多种比赛模式可供您选取,是进行一场5局3胜的快速对抗,还是在11局比赛中靠体力与意志获得胜利,这一切都由游玩者来决定。
唯一遗憾的是,在母公司大众化销售策略的指导下,为保证所有年龄层次的运动者都能体会到乒乓球的乐趣,在设计之初,官方就在规则中取消了直接的身体对抗,这一缺陷对于一项球类运动而言虽然不能算是致命,但还是令其流失了一批青年运动者。不过,乒乓球本身还是一项适合全年龄运动者,又在玩法上不失深度的对抗型球类运动。
优点:
+ 足够巨大的运动者群体,保证了项目的推广
+ 玩法简单却不失深度,对硬件要求较低
缺点:
- 缺乏直接对抗内容,观赏性相应有所缺失
评分:8.5(优秀)
评级:E级
短评:个体对抗与打击感的完美结合,观赏性极佳,但对于游玩者本身有较大风险,不推荐未成年运动者参与。
总评:在诸多对抗类体育项目中,我们很少能见到像拳击这样,把人类深藏于灵魂深处的破坏欲望赤裸裸摆在人眼前的作品。它不像市面上的其他体育项目那样,用繁复的规则约束人的战斗本能,而是用另一种手段将其更好地释放出来,那就是用拳头痛击对方的脑袋!拳击的全部流程其实用一个词就可以概括,还未尝试的爱好者们也不必担心剧透,这个词就是:战斗。
虽然在拳击擂台上也有着诸如防守反击、进攻压制、走位躲闪等诸多技巧,但在这方寸之地上,一切战术与技巧都非常直接地为一个目标而服务,那就是打倒你的对手。在这项体育活动中,你能感受到胜败仅在一瞬之间以及肾上腺素暴增的快感;你也能感受到,现今市面上所有体育项目中最好的打击感与最真实的疼痛体验。而在获胜之后,裁判员举起你的手示意胜利这一设定,更是进一步加大了你赢得比赛胜利时能够获得的成就感。
这个项目除了上述优点之外也有一些比较明显的缺点,譬如对游玩者的身体素质有较高要求,因此在受众面上有些狭隘。另外一点就是,这项运动也存在着比较大的危险性,因此我们不是很建议未成年运动者进行购买,它的评级也是M级。
不过,在项目极其优秀的观赏性以及相对简单的硬件要求下,这些缺点都无关紧要。如果你想感受什么叫拳拳到肉的快感,那就马上预订一副拳击手套吧!
优点:
+ 本世代体育项目中最优秀的打击感
+ 出众的观赏性与竞技性
缺点:
- 进行游玩时有一定的危险性存在
- 对游玩者的身体素质有较高要求
评分:8.0(优秀)
评级:M级
短评:最古老的体育项目之一,相关产业发达,运动者挖掘出的玩法也比较多。
总评:在繁如星海的体育活动中,很少有能够像田径那样拥有如此之长的寿命。同时,低到令人发指的硬件要求又令其在全世界都有着大量的爱好者,你只需要有一双腿就能够开始享受你的运动过程了,这也为田径运动带来了大量的消费者,各种跑鞋外设的销量多年以来一直居高不下。
但是田径之所以能够拥有如此长的寿命,靠的可不仅仅是巨大的消费者基数,不断更新的玩法是田径这个体育项目能够持续维持生命力的关键所在。自这个体育项目面世以来,田径爱好者们就为其创造了无数个正式的与非正式的衍生版本,诸如跳远、障碍跑、三级跳、捉鬼游戏以及捉迷藏等等。这些由爱好者们原创的、项目本体外的Mod内容,为它提供了源源不断的生命力,其中一些还被官方采用,成为了正式的DLC。我们甚至可以直接说,是消费者们的二次创作拯救了这个体育项目。
但是就项目本体而言,纯粹的竞速赛跑、跳跃或投掷项目虽然有趣,但似乎已经有些跟不上时代的脚步了。在正面对抗类项目霸占体育市场的今天,田径若是想要重现过去的辉煌,还需要几次比较大的版本更新。
优点:
+ 简单的规则与极低的上手难度,适合所有人尝试
+ 足够多的扩展内容提供了丰富的体育内容,在你失去运动能力之前你绝对不会玩腻它
缺点:
- 项目本体趣味度乏善可陈
- 缺乏正面对抗内容
评分:9.0(伟大)
评级:E级
短评:充满美感与创意的体育项目,在诸多强调对抗的体育项目中独树一帜。
总评:与我们之前评测过的许多体育项目不同,花样滑冰在运动体验上并不怎么强调胜败,它带来爱好者们的更多是一种超越自我的乐趣。在进行花滑时,你并没有什么明确的敌人或者对手,整个流程直到结束,你所需要击败的只有之前那个不成熟的自己。因此,花滑最大的乐趣并不在于赢得胜利,它最大的乐趣在于你通过不懈的努力,解锁了各种高难度的花滑姿势,在技能树上走得更远。
而在多人模式方面,花滑虽然并不强调对抗,但多人对战依旧有乐趣可言。花滑的多人模式依旧将重点集中在运动者的合作模式上,参赛者将独立进行一套操作,之后裁判将会对动作难度以及优美程度进行评分,获得更高分数的运动者将会获得胜利。现阶段,花滑的多人模式支持2V2组队对战以及1V1决斗模式,不过在众多消费者的呼声下,相信4V4模式与团体赛也将很快加入。
但花滑现阶段存在着一个比较严重的问题,就是对硬件要求过高,没有足够宽广的场地和完善的设备,很难深入体验这项体育的乐趣,希望厂商能够尽快解决这个问题。
优点:
+ 独创性的游戏体验
+ 多人模式可玩性尚可
缺点:
- 对硬件设施要求过高,难以成为大众体育项目
评分:8.0(优秀)
评级:E级
短评:体验式运动的巅峰之作,对非核心运动者比较友好。
总评:我们很少能找到一项像钓鱼那样,令运动者真切感受到平静的体育项目。在市面上充斥着对抗类体育项目的情况下,钓鱼独树一帜地将竞技性内容从作品本体中完全剥离,即便是多人游戏,也不存在任何的对战成分,你在钓鱼时需要做的只是感受这项运动本身所带给你的乐趣。
在硬件水平上,钓鱼的优化可以说是业界受屈一指的优秀。最低特效只需要一根木棍、一条细线、一个铁钩即可进行运动。当然,如果你是核心向运动者,也可以选择购买专业钓杆以及专用鱼饵,它们能让你的运动体验更上一层楼。虽然这也引发了某些体育界人士对钓鱼是否是一项“Pay to win”类型体育项目的争议,但在我看来,钓鱼这项运动的玩法本身就不含有任何的胜负,因此这样的争论完全是无稽之谈。对于非核心向运动者,钓鱼也非常友好。由于不需要进行正面对抗,声光刺激也比较小,对体力也没有什么太大的要求,即便是从未接触过体育项目的人也能轻松上手。
但是也有人认为,钓鱼过低的运动量与创新性的无对抗运动方式让它从本质上来说不能算是一种体育项目。对此,我们SGN持保留态度,不过我们也希望官方在之后的日子里,能够在不影响钓鱼核心玩法的基础上,通过几次大的版本更新,从传统体育项目身上学到优秀的东西。
优点:
+ 独创的体验式运动过程
+ 极佳的画面优化
缺点:
- 缺乏操作性
- 部分运动者不认同其为属于体育项目
评分:6.5(尚可)
评级:E级
以上就是本人穿越多个位面,为大家取得的第一手SGN评测资料。这次之所以没有选取那些大众化的体育项目,主要还是因为之前对足球、篮球这些热门项目的评测引起了一些不必要的争议,许多人都认为SGN有收受相关厂商贿赂的嫌疑。不过仅从摘录的这几个评测来看,SGN的专业性在体育评测行业中还是数一数二的,这也是为何它依旧受众多运动者信赖的原因。
此外,据可靠消息称,SGN近来已经在那个遥远的位面获得了进入中国市场的许可。届时,我们有希望看到他们对舞狮、陀螺、武术乃至广场舞的评测,大家敬请期待。