6年之后,这次还会“我没有哭,只是眼睛里进了沙子吗”?
继今夏发售推至“Coming Soon”之后,备受瞩目的《去月球》续作《寻找天堂》(Finding Paradice),历经多次延期与跳票,终于正式敲定了游戏的发售日:12月14日。
相比催泪向的上支预告,新预告走起了搞怪路线
2011年发售的“催泪之作”《去月球》,在当时掀起的热潮让人记忆犹新,至今在玩家心中有着举足轻重的地位。由RPG Maker制作的这个游戏,其实更像是一个视觉小说。在呈现方式受到限制的前提下,加拿大华裔制作人高瞰与团队Freebird Games发挥了叙事的长处,在短短4小时左右的游戏流程里,为玩家讲述了一个感人至深的故事,再加上高瞰本人的优美作曲,一路玩下来的整体体验极其流畅。游戏在Steam上不但好评如潮,销量也已经突破百万,成为了玩家津津乐道的一个经典。
《去月球》的故事其实很简单,人类那时的科技已经可以修改记忆,医生乌托邦罗莎莉恩与沃茨干的就是这活,他们进入弥留之际的病人的头脑里,在重温其人生不同关键节点的过程中,找出他们始终执著不放的心结,并对记忆加以篡改让其能够安然离世。《去月球》主角约翰尼的心愿是去月球,而在这个貌似奇怪的心愿背后,却是一个约定的错失与找回的故事。
《寻找天堂》延续了前作的设定,医生还是乌托邦罗莎莉恩与沃茨,但这次,他们应对的病人换成了科林(Colin Reeds)。高瞰抛出了一个颇为棘手的心愿:科林想在不改变一切的前提下改变一些东西,而根据标题的暗示,我们大概可以猜测他是在寻找一个永无乡。《寻找天堂》与《去月球》其实还存在某种更深的关联,高瞰之前推出的小品《鸟的故事》就是科林小时候的一个片段,为《去月球》推出的2个免费DLC也设下了多处伏笔,但这一切究竟会怎么串联,还得看高瞰叙事的功力。
时隔6年,故事从“去月球”转为“寻找天堂”,但从目前的已知消息来看,不变的是流畅的叙事以及动人的音乐,以及对艺术、爱情、友谊等情感的探索,甚至你可能会继续看到两位医生间可爱的斗嘴,而“寻找天堂”中的天堂究竟指的是什么,高瞰故意卖的这个关子,玩家也很快可以在游戏里找出答案了。