触乐夜话:如果让你来抄袭几款热门游戏

“窃书不能算偷……窃书!……读书人的事,能算偷么?”

编辑忘川2018年05月24日 17时46分

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

凤头、猪肚、豹尾……完美!(图/小罗)

索然无味了个把月,这两天总算又有了几款值得一说的游戏,比如被吐槽没有诚意、连Bug都照搬的重制冷饭《黑暗之魂》初代,比如马上要上的PS4独占新作《底特律:化身为人》,又比如像给“恶魔城”系列精神续作预热的复古像素游戏《血污:月之诅咒》。因为工作原因,上述游戏我都还没玩上手,所以此刻我还是忍不住想说说某款国产手游——鉴于刘淳老师已经吐槽过一次,我不想再帮它博知名度,这里就不提游戏的名字了。

来来来,我们欣赏一张《底特律》的海报

总之,这两天该游戏的开发团队发了条情真意切的长微博,描述了他们“创业的艰难和路途的坎坷”,从“策划团队大胆创新”,“破格借鉴《黎明杀机》”,到“首推了雪地吃鸡”,又“没日没夜”地加入了“泰坦模式”,最后在制作人“敏锐的市场眼光”之下,将战术射击的玩法“移植给广大的手机玩家”。

最终,他们呈现了一款融合《黎明杀机》《绝地求生》《泰坦陨落》《彩虹六号》基因的集大成者,且开发效率高到惊人,平均每个玩法的开发时间不到两个月。

我的确被激起了浓浓的好奇心,在实际玩到这款游戏之前,我实在难以想象它的形态,毕竟要在一款游戏中同时融合4种差异颇大的游戏玩法,还要保证游戏好玩,怎么看也不是件特别简单的事:《黎明杀机》是一个屠夫和4个逃亡者的你追我赶,西方恐怖片的典型模式;《绝地求生》是100进1的生存淘汰赛,灵感来自日本的“大逃杀”;《泰坦陨落》是机甲互搏,男人的浪漫;《彩虹六号》是考验团队战术配合的反恐实战训练……

我便进行了一次无需成本的“脑补”:在IMC和反抗军两大派系的一次武装冲突中,双方共计99位被称为“铁驭”的机师连同他们的泰坦,被紧急疏散到宇宙“边境”的某颗行星上,他们先后迫降到一座被废弃的人工岛上。

连人带机一起“陨落”人工岛

这个岛曾经是某神秘组织的大型试验场,进行过大量惨无人道的生物和化学实验,外来人的出现,意外唤醒了被封印此地、由实验催生出的“屠夫”——他是岛上进行“大逃杀”实验时最后的生还者。而“屠夫”残存的唯一意识,就是杀光所有人工岛上的人类,就算被袭击他也只会暂时中止行动,所在地形成永久“毒圈”,并于不久后再度复活。

他们不是人

与此同时,人工岛的防御机制也随之开启,在限定区域生成一个个“毒圈”,逼迫人类移动并进入屠夫的警戒线,而在这个非人的世界,你要逃出生天只有一个办法——驾驶泰坦,伙同自己派系的伙伴,在被屠夫发现前杀掉敌对派系的人类,同时和伙伴通力合作,收集死者的血液灌注进分散在人工岛各处的5个血池,打开随机的某个隐藏地窖——成功的话屠夫“Out”。而进入地窖、失去泰坦的铁驭们,将在这里接受远古邪神最后的考验——嗯?怎么好像串戏了……

最后的战役

总之,屠夫的胜利条件是杀光所有人;人类的目标是在被屠夫杀掉前杀光除自己队友以外的所有人……好了我编不下去了。你看,真要搞融合、玩创新,成本就是那么大,风险就是高,所以咯,与其这样还不如偷懒,哪个模式火就照着抄一个好了,反正“玩法”又不受保护,反正“我们所有的借鉴都将是暂时的”,“我们会改的”,先把热度炒出来再说。得了吧您嘞。

不过,倒是因为这次的事情,我们编辑部准备用本周触乐微信公众号(chuappgame)的“问爆触乐”版块来玩一个小游戏:每位编辑提名4款游戏,然后全部打乱重洗,再随机抽取4个。每位老师必须向上文这样,尝试将4款游戏的背景或玩法揉在一款游戏里。比起我上面这么生硬的“借鉴”,我个人倒是很期待其它老师会揉出什么浑然天成、青出于蓝、毫无抄袭痕迹的完美“混合体”……除了可以在周日的“问爆触乐”推送下留言一起玩,如果你们有想提名的参选游戏,也不妨在本文底下留言——我们会听,但是坚决不改。

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编辑 忘川

zhangwang@chuapp.com

须知参差多态,乃是幸福本源。

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