触乐夜话:香港动漫电玩节、游戏选美以及冷饭真香

卡普空如果连冷饭都炒不好,那真是自作孽不可活了。

编辑梅林粉杖2018年08月02日 16时59分

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

老板支持国安,我们也就支持国安

前几日我在夜话里吐槽ChinaJoy,有的朋友谓之“年度吐槽”,可能没什么新意,这当然是对的,可我跟CJ没仇,为何每年都有吐槽欲,无非是希望这个展会开得更好而已。如今CJ还没来,我又轮到了夜话排班,这次是断断不敢再吐槽下去。所以咱们换个话题好了:CJ虽然晚来几天,可这几天有香港动漫电玩节,2018年的会期是7月27日到31日,刚刚结束不久。

香港动漫电玩节前身是香港漫画节(Hong Kong Comics Festival),创办于1999年,2008年起正式结合了动漫、游戏等参展内容,更名为“香港动漫电玩节”(Animation-Comic-Game Hong Kong,ACGHK),延续至今。

展会官网

这远隔一方的展会我没去过,媒体报道也少,一直印象不深,或许在香港读过书的胡博士会有一些体会,有机会不妨讲讲。仔细回忆,历年来我对这展会的印象只有两个:一是参观人数众多,2014年的峰值纪录达到75.2万人次,2015年以后没有见到统计数字,即使不能打破纪录,想必也大致持平。二是这展会以前是带选美的——2004年举办第一届Game Girl大赛,选出的冠军我不认识,亚军是名噪一时的“嫩模”周秀娜。后来这比赛不知为何在2010年寿终正寝,十分遗憾……

你看,我就忍不住要提一下CJ,为什么这天才的创意就没有被学了去,比如我们也官方办一个选美比赛,把Show Girl弄到一起票选,冠亚季军、最上镜小姐什么的,也是好大一桩生意。那这组委会还不得被踏破门槛,厂商们还不得再破费一番。当然,要真这么搞,如今CJ大概也就没有了吧……

周秀娜,2010年

其实,不管是哪儿的游戏展啊动漫节,它的受众大多数还是男性宅以及男性死肥宅,所以弄点花枝招展的东西,只要不是过分暴露,搞成了成人展,所有人都喜闻乐见,只是这展会里不要都是这些花架子,得有点干货才好。

香港动漫电玩节当然有些干货。由于展会巨大的人流,以及香港地区在中文游戏领域的特殊地位,往年主机厂商们也乐得在这里办办活动,公布一些游戏的新消息,所以这展会尽管在内地知名度一般,倒是总能请得来一些美日厂商露脸——是啊,冲着港区“惊人”的游戏和主机销量,确实得来。就不知来的客人是否了解,那些销量一大半都不是本地玩家贡献的。

索尼历年在此的宣传阵仗都不小

我比较关心的是电玩节上两个游戏的消息:

一是《FIFA 19》宣布要引入中超联赛。这并不算是个特别意外的消息,毕竟有中国玩家的人口红利,往年EA Sports发问卷,问还要添加什么联赛的时候,中国联赛每每都是前几名,而且至少从去年开始,EA的工作人员就在采集中超球员的动作捕捉数据,似乎这事儿在《FIFA 18》里就该板上钉钉。后来,《FIFA 18》里啥都没有,又传说这些数据是给“FIFA Online”系列采集的,所以前段时间网上曝光上海上港队在为EA工作时,大多数人以为又是“狼来了”。

考虑到中国大陆玩家的基数,EA加入中国联赛肯定是不会亏本的。不仅友谊赛可以选择中超球队,中超球员的球星卡也会首次出现在FUT模式里,这对中国玩家格外有吸引力——把所有来中超的外援组个队,也能在FUT里纵横一阵。

reddit上有人吐槽,FUT里这是要一堆铜卡(中国球员)带几个稀有金卡(强力外援)的节奏?

实际上一直我很奇怪,为什么EA Sports没有在国行主机上发售“FIFA”系列游戏,既容易过审,又不太怕盗版影响(只有正版可以网上对战)。很多人猜测腾讯应该背锅,因为他们家运营着“FIFA Online”系列,当然不希望还有别的“FIFA”产品被引进,但EA是否真同意了这样“丧权辱国”的条款,谁也不清楚,目前还只是无端猜测。

还有一个传说是,EA以前把全球市场分成多个等级,历史销量好的地区优先级高,游戏第一时间发行,次一级市场的上市时间会稍微延后,依此类推,因而这个策略对上中国市场就像是死循环:没有历史销量,当然不会成为被重视的市场,就推迟发行;推迟发行就被盗版或港行抢了用户,更没人买。

不知现在EA还是不是这样想的……

EA Sports这也算“曲线救国”了

我对《FIFA 19》的期望是,好好做一下中超球队,别太应付。EA Sports过去对付这些非五大联赛球队劣迹斑斑,对授权球队的展示往往只局限在展示照片,进了比赛画面,那些3D人物基本上都是面目全非,和真人对不上号。别说中超,就是五大联赛里的豪门球队也不是每个主力都有正确的脸型——从系统到授权,“FIFA”这些年划水未免太严重了。

KONAMI手握亚冠联赛版权,也不过是好好做了一下日本球员的脸

另外我关注的一款游戏是《生化危机2重制版》。这次香港动漫电玩节上,PlayStation展台公开了试玩版,制作人神田刚应邀前来,亲自介绍了游戏特色。

一代人有一代人的游戏,《生化危机2》是特别能唤起我记忆的一款。这游戏当年由育碧引进发行(可见早期引进游戏多么宽松),因而流传甚广,我差不多是把《生化危机》和《生化危机2》一起打通的,对故事、人物印象极深,甚至它的剧情和CG表现方式让我在一段时间内只对电影化动作游戏感兴趣。

还有中文,虽然其中问题也不少,但那阵子育碧做国内发行还算是良心的

如今看到重制版的画面当然有很多感慨。看到警局、看到主角的出场,各种回忆涌上心头。由于是一次彻底重制,而非《生化危机》那样只是对NGC版的翻炒,影像上的进步是十分突出的,在《生化危机7》的引擎下,僵尸的细节真是丰富了100个数量级。

都是怀念……

关于游戏内容我一点都不担心,我看大多数人也并不担心——卡普空如果连冷饭都炒不好,那真是自作孽不可活了。重制版保留了很多情怀元素,比如打字机存盘之类的,甚至有古老的坦克式操作方式可选,在照顾老玩家上应该是到位了的。

至于重制版再发挥的部分,比如谜题的重制、里昂和克莱尔双人流程上和原版的差异,我想这都是应该有的,不然只是重制一遍原版的谜题,即使堪称神还原,也确实没什么意思。《生化危机》重制的时候改了一些解谜流程,也保留了一些经典谜题,我觉得那样的改编比例就刚刚好。

那么大家担心什么?很有趣的是,担心主角被毁容。如果你见过重制版的双主角海报,说真的,的确会觉得有些怪吧?就不说它是否还原原版人物了,这两个出现在显著位置上的人脸就有点垮。如果说这是一个欧美制作组干的,我能接受,他们本来拿手的就是怎么丑怎么来,比如那个新的但丁,还有后来几代“寂静岭”里的人物,简直普通得不能再普通。但一个日厂也抛弃了过往的CG风格,这是哪门子事?以前日厂不太写实,却肯定是美观和细腻的,如今这欧美风比欧美厂商还甚,我就不是太喜欢了。

你们还能再丑点么?

可说到底,这游戏我是要入的,而且第一时间入。没辙,时间就是金钱,国内大厂们想赚情怀的钱恐怕还得多等些年。再说到底,“卡婊”纵有千般不是,它也是“卡婊”,那是我们粉丝们能叫,你们外人叫不得的,你当我们真生气骂人,那你就输了。“卡婊”靠炒冷饭活着,的确不思进取,可它家冷饭多,那也是资本呀。

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编辑 梅林粉杖

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其实,我是一个美工

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