触乐夜话:你相信原力吗?

不,我比较相信“重生”。

编辑牛旭2019年04月16日 18时13分

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图/小罗

早在去年EA举办的E3展前发布会EA Play上,Respawn Entertainment就曾提及工作室正在开发一款名为《星球大战绝地:组织陨落》(Star Wars Jedi: Fallen Order)的“星球大战”题材游戏,并将在今年4月公布关于这款游戏的新消息。上周末,在位于美国芝加哥的2019星球大战庆典上,Respawn如约公布了这款游戏的首支剧情预告片。更让人欣慰的是,它不仅支持中文,而且是一款纯单人剧情游戏,课金开箱买皮肤等微交易内容将不会出现。

因为在《星球大战:前线2》上吃相太难看,EA可是没少挨骂

《星球大战绝地:组织陨落》这条短短两分钟的预告片包含了不少信息。首先是由美国演员卡梅隆·莫纳汉(Cameron Monaghan)担任面部捕捉和配音的主角Cal Kestis,作为从66号密令幸存下来的绝地学徒,他不得不流落异乡,秉承着“不相信任何人”的原则隐藏自己的身份。因为一次意外,Cal使用原力拯救了自己的工友,这招来了反派势力对自己的全面追杀。

剧情预告片

对我个人来说,光是卡梅隆·莫纳汉担任主角就已经加了不少分,这位1993年出生的演员出演过不少影视作品,在《无耻之徒》和《哥谭市》等美剧中的精彩表现让人过目难忘,此次挑选他来饰演新一代原力战士,自然给系列作品注入了更年轻的生命力。

有意思的是,演员刚公布一天不到,一些国外论坛和社交媒体上的玩家就开始质疑选用“白人男性”当主角是否正当。反对者们的理由有很多,有人希望自定义角色,或者如《刺客信条:奥德赛》那样,可以自定义主角性别;有人则觉得“星战”系列连影片都在用多元化演员,坚持使用白人男性这种老传统实在令人失望。联想到欧美地区日益变化的思想风潮,只能说这种声音……也可以理解了……

喜欢这个演员,也羡慕他的发量

也许用这兄弟来当主角更能满足一部分玩家

预告片段中没有出现任何关于Cal持枪战斗的画面,这似乎意味着《星球大战绝地:组织陨落》的战斗方式将以近战格斗为主。Respawn的游戏总监Stig Asmussen(曾担任过《战神3》的导演)在发布预告片后的小组讨论环节中强调,本作的玩法会是一种“深思熟虑的战斗”,而并非“狂点按键”,那种“星战”粉丝喜爱的激烈光剑战斗也会出现在游戏中。

既然近战格斗成为游戏中的焦点,绝地武士擅长使用的光剑自然也会被重视起来。据说游戏中Cal使用的光剑会随着游戏过程成长和演变,甚至能映射出Cal的人格,就目前所见的信息来看,这也许是某种定制武器的方式。

准备迎接光剑“圣诞树”?

让我个人最开心的是,Respawn宣布本作将不加入潜行段落,而是鼓励玩家多使用原力进行正面战斗。在许多款大作中,潜行片段的插入总是莫名其妙,也不受一部分玩家待见,尤其是暴露位置后的惩罚不够大的时候,明明站起来冲脸就能赢的场面,非要玩家一路蹲出“腰间盘突出”,这不光显得潜行设定可有可无,玩家的战斗节奏也很容易被打乱。

上周末,我终于有时间打通了《泰坦天降2》的单人战役,充满创意的贴墙行走、二段跳玩法、出色的关卡设计,以及感动人心的剧情,整个体验虽然有些短,但短得精致,在看着字幕条走完最后一秒后,让我记忆深刻的不光是BT-7274的故事,还有Respawn优秀的游戏品质。

《泰坦天降2》应该是我这两年玩过最棒的一款FPS了

我对“星战”的题材并不感冒,虽然这系列作品的一部分设定非常吸引我,但想要了解“星战”文化需要“补课”的内容实在太多,一时半会消化不来。《星球大战绝地:组织陨落》里既有我喜欢的演员,又是我喜欢的工作室负责开发,这两点就足够我掏腰包了。但愿作品实际面世后,Respawn能给玩家带来足够多的惊喜,也给EA带来可观的销量,这样一来,也许《泰坦天降3》就离我们更进一步了。

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编辑 牛旭

冥王星不是一颗行星。

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