漫步深渊下。
记得在很久之前玩《我的世界》时,我从卧室床边打了个矿洞。大概挖了七八层,敲碎一块圆石。就在这时,一片巨大空旷的地下峡谷眼前豁然出现在眼前,连绵无边。
那可能是我在游玩《我的世界》时印象最深的瞬间。刚开始打洞的时候,我完全没有想到,就在我天天睡觉的床底下,竟然藏着这么广袤的峡谷。在之后的很长一段时间里,我都着了迷一样在峡谷里四处漫游,走在半山腰,身旁一尺就是深不见底的悬崖,远方岩浆从幽暗的穹顶垂下,每一个转角都可能遇到新的洞穴和矿洞,当然也有可能是只嘶嘶作响的苦力怕。
在峡谷里走了一阵子后,我已经完全忘了回去的路怎么走,只是继续向前,向前,直到用来做火把的最后一根木棍也耗尽。回去的路又被几个骷髅射手架住了,位置刁钻得堪比王城双弓。这时,和我联机的朋友们忽然发现玩着玩着少了个人。
“速来救我!”我疯狂打字求救。
他们发现了床边的矿洞,走下去,看到眼前黑暗深邃的峡谷,岩壁上零星插着几个火把,沉默了一会。
“你自杀吧,这样快一点。”我的朋友们真诚地建议。
黑暗深邃的地下洞穴对我来说总有种特别的吸引力。虽然在现实里我既不喜欢太黑的地方也不喜欢幽闭的环境,但在游戏里,这种幽玄的氛围还是很容易吸引我继续深入探索的。
相比于矿道式的狭小空间,最让我着迷的还是隐藏在地下的巨大空洞。想想看,在黑暗的地下有一个广阔的黑暗洞穴,也许里面还矗立着不知何人何时修建的宏伟建筑,里面藏着不知何人何时留下的神秘事物,角落里还时常寄居着地表难得一见的奇怪生物。啊,多迷人啊。
当然,这时候我通常会把游戏亮度调到最高。
深海对我的吸引力和幽暗地底不相上下。在我年纪还小,喜欢读杂志的时候,总能在杂志上看到种种深海怪奇故事——头顶会发光的鱼、猎杀鲸鱼的巨型乌贼、海底坟场、沉没的船只和城镇。我玩《深海迷航》时最喜欢做的事就是开着海蛾号或独眼巨人号朝着海底猛潜,探照灯扫过海床,照亮这永远黑暗的世界。
直到一只利维坦出现在舷窗前,向我送上热情的拥抱。
在有了高楼、电梯和飞机后,身居高处的壮阔似乎已经满足不了人的好奇心和探索欲。于是,那些幽暗深邃之处开始引人注目。它的危险和神秘让常人止步,而在现实的脚步停下的地方,想象力开始无限蔓延。
现在想想,克苏鲁风作品里,强大诡谲的存在也总是幽居在地下或海底这样的深邃之处。既然高天之上早可一览无余,也就只剩那极暗极深之地才能寄托无限的想象。