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编辑 王亦般

“这个人很懒,什么都没有留下”

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王亦般03月25日1个评论
两年来,互动视频发生了什么变化
游戏的一面越发突出。
王亦般03月24日1个评论
一个人的汉化:从《UnderRail》到《地铁余生》
“如果我放弃了,还有谁会去做呢?”
王亦般03月24日0个评论
触乐夜话:重回地下海
还是需要些意外。
王亦般03月17日0个评论
触乐夜话:还是那个P社
我终于等到了《十字军之王3》第一个DLC。
王亦般03月10日0个评论
触乐夜话:再转一圈
盆满钵满,或是一无所有。
王亦般03月03日0个评论
触乐夜话:线上的日子
其实习惯了。
王亦般03月01日0个评论
屡次跳票的《吸血鬼:避世之血族2》经历了什么?
一场失败的奋力一搏。
王亦般02月24日0个评论
触乐夜话:何不联机
独受苦不如众受苦。
王亦般02月22日2个评论
外设厂商推出PS5散热风扇,使用后强劲升温10度
“本散热器的功能是快速高效地加热PS5主机。”
王亦般02月16日1个评论
赛博朋克社会真的会到来吗?
桥上的世界。
王亦般02月10日0个评论
触乐夜话:在地底
漫步深渊下。
王亦般02月02日0个评论
戴森球是怎样建成的
从砍树开始。
王亦般02月02日1个评论
触乐夜话:快乐游戏
其实我想说的是恐怖游戏。
王亦般01月27日0个评论
触乐夜话:潜水员
交流与分享是人类的天性。
王亦般01月20日0个评论
触乐夜话:当我老了
我可以怀念什么?
王亦般01月13日1个评论
《赛博朋克2077》发售至今都有哪些实用的Mod?
有人只想谈个恋爱,有人却要改天换地。
王亦般01月13日1个评论
触乐夜话:一人团
一人分饰多角。
王亦般01月08日0个评论
魔力之源:游戏中的“Mana”是怎么来的
从南太平洋到加利福尼亚。
王亦般01月05日0个评论
触乐夜话:无名者
也许这就是历史的进程。
王亦般01月04日0个评论
说到猝死,游戏公司可以不加班吗?
如何让游戏开发者的职业生涯可持续仍然是个难以解决的问题,但Klei Entertainment提供了不错的示范。
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