是谁独自“破防”,又是谁在一旁看“乐子”?
近期大热的“虚拟主播养成模拟器”《主播女孩重度依赖》(NEEDY GIRL OVERDOSE)远远地超出了我的想象。在这部游戏里,玩家将会扮演有心理问题的主播“超天酱”的伴侣兼制作人,管理她的生活起居和直播主题。游戏现在已经得到了超过2300条评论,好评率高达95%,实质上来说是近期最热门的ADV游戏。
说实话,这可能是市面上目前最贴近于虚拟主播现实的一款游戏了。游戏中无论是直播时的主题、直播时观众的弹幕组成,还是直播后主播发在社交网站上的推文,都让我这个重度虚拟主播观众感到真实得恐怖。就连纪念回大家都会疯狂地刷SuperChat(付费留言)这样的细节都得到了还原,可想而知作者应该平时也花了大把的时间来看主播吧。
当然,超天酱只是个化了妆、改变了形象的主播,和我们平常说的虚拟主播是有些不同,不过从隐藏自己本来的形象、塑造一个虚拟的“自己”进行直播的角度来看,超天酱确实是一个“虚拟主播”,游戏也确实很好地还原了虚拟主播的生态和环境。
游戏推出之后,Steam评论区出现了不少有趣的声音——很多人喊着说自己“破防”了。因为对于一部分观众而言,自己心心念念的主播其实背后有个亲密伴侣是个有些让人无法接受的事实。更别提在直播背后,主播还会和自己的伴侣打情骂俏,甚至有“更亲密”的行为,还会在社交网站上拿小号吐槽自己的观众,把他们当成单纯的提款机,这在很多粉丝看来都是无法认同的。
这些“男友粉”难道真的幻想有一天自己能成为主播的男朋友吗?倒也不是,其实很多人也明白自己和主播八竿子打不着,但是占有欲和控制欲让他们不愿意把主播“分享”给别人——即使知道主播终究不会属于自己,也不能让她过上和别人的小日子,一定要把主播牢牢地锁在直播间里,锁在观众的身旁。这一切都很现实,无论是国内还是国外都有很多主播深受其苦。很多观众会因为发现主播的私交而愤怒,这可能多少继承了一点旧时代偶像宅的血统,把过去偶像文化里面最糟糕的一部分延续下来了。
另一部分“乐子人”则是看热闹不嫌事情大,看到这些男友粉破防,他们便乐得更开心,并以此来嘲笑所有的主播观众:“看看你们这些‘管人痴’,又破防了罢,少看点管人吧!”然后只要看到有人看虚拟主播,就在脑袋里先给别人头上打一个大大的标签。
但是在我看来,虚拟主播文化能不断发展壮大并有着越来越多受众的原因,既不在于男友粉也不在于乐子人。更多情况下,主播们并不像超天酱那样内心阴暗而扭曲,她们把主播当成一份需要认真对待的本职工作,为观众提供优质的内容和服务;观众也懂得划清和主播之间的距离,比起主播的私生活更关注直播本身,在疲倦的时候来到直播间寻求一丝平静,并用自己的一点打赏来回报主播的服务。我知道,这听起来一点也不像你们印象里的那个乌烟瘴气而充满攻击性的“V圈”,但和那些跳得最欢、嗓门最大的人相比,这些“沉默的大多数”才是构成虚拟主播文化圈最重要的部分。
超天酱很真实,但是也很夸张,如果你玩完《主播女孩重度依赖》之后认为全世界所有的虚拟主播都和她一样,以为所有的主播观众也都和她的黑子一样,那就大错特错了。《主播女孩重度依赖》除了讨论虚拟主播生态,也涉及很多关于精神问题、用药安全以及工作压力管理的问题,展示了很多极端情况下的例子。无论你之前是否熟悉虚拟主播,希望你在玩过《主播女孩重度依赖》后,不要成为破防的男友粉或是乐子人,做一个能够善待和尊重主播的人,这样,或许这个世界上就能少一个充满悲剧的超天酱。