触乐夜话:关于“视障玩家玩游戏”的一些事

我们身边的那些无障碍设计,其中哪些是“有,但也只是有”,又有哪些是从残障群体真正的需求出发,给了他们切实帮助的呢?

编辑陈静2022年02月14日 18时14分

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

在这个特别的日子,小罗老师病休了

去年12月,我去一家专为视障人士开发游戏的公司,采访了负责人老唐和几位视障员工。采访很顺利,一是这个话题本身可说的东西很多,二是老唐是个表达欲和表达能力都很强的人,举手投足间透露着一股历尽千帆的自信和踏实感——他曾经坚持使用“唐僧”这个化名,在我建议尽量避免用读者容易出戏的名字时,他还打算弃“唐”保“僧”,他说,自己的性格全靠这个字打磨。

我们聊了一段时间的《听游江湖》,但更多的时间是我听他讲视障玩家——以及更广泛的视障群体——的生活状态。运营《听游江湖》4年,同时还为这些玩家提供直播和电竞服务,老唐对这个群体的了解颇为深刻。

和许多手游的运营一样,《听游江湖》的团队也经常挨玩家骂。“我们经常听有些玩家说,《听游江湖》太弱智了。”老唐说,这些人属于玩家里的“高端”类型,经常给游戏提意见,有的意见不错,但不适合向大多数普通玩家推广,还有的意见听上去更像无理取闹。有意思的是,这些人虽然骂,但还继续玩,不光自己玩,还拉朋友来一起玩。

被骂了,老唐反而觉得有点儿欣慰。老唐对我说,这至少说明玩家在认真研究游戏内容,从这个角度看,也算是有效的互动。如果再把范围扩散一点,我很容易联想起那些口碑不高但流水令人叹为观止的游戏——不怕被骂,就怕不玩。不难看出,如今手机游戏的商业模式已经延伸到了许多人不曾了解的细节之中。从《听游江湖》的例子来看,这种模式里也并不全是坏事。

之前的文章里没机会放的导盲犬照片,它叫小杰,面对普通人也经常是一副躺倒任摸的态度

归根结底,老唐他们的目标是让视障玩家们自然、流畅地玩到游戏。从游戏玩法的角度,他们可以说是基本上做到了,即使有不完美的地方,至少他们相信总有一天可以做到更好。但是更进一步的,当我和老唐交流时也能感觉到,在如何对待视障群体上面,外界的响应并不是那么好,甚至可以说还有很长的路要走。

我们不止一次地谈起“对待少数群体如何保持平常心”,这种平常心既面向“普通人”,也面向少数群体本身。虽然“身边即世界”是个贬义词,但我们也经常能从经常接触的媒体上看到与少数群体相关的、态度极端的话题:不是“天使”就是“魔鬼”,不是“天赋异禀”就是“卖惨”,出于平常心发起的话题往往被掩盖在流量的浪潮之下。老唐说,心智互动一位视障员工曾被邀请参加综艺节目,对方策划给了她一份“卖惨”剧本,被她拒绝了。

她的经历甚至不是个例——面对在大众媒体上成名的机会,不是每个人都能保持客观评价自己,但在短暂的流量红利过后,结果却未必人人都能承担。

实际上,在面对视障受访者时,我自己也会变得小心翼翼起来。谈到直播话题,我想问主播们如何与粉丝们互动,下意识地用了“观众”这个词,之后又立刻改口成“听众”。这时候,老唐就坐在对面,脸上带着鼓励的微笑,仿佛在说“没关系”。相比之下,视障受访者们要坦然得多。大多数时候,他们不会一一纠正我的用词,提起工作和生活时也直率而坦诚。

《听游江湖》的设计图大多用在宣传页面上

我曾经采访过玩《英雄联盟》《王者荣耀》的听障玩家,也去拜访过全身瘫痪、靠外部设备玩游戏的玩家,与他们相比,老唐和他的伙伴们做的事有些不同:不是通过一些手段让这些玩家去适应“正常的”游戏,而是让游戏去适应他们。但不论如何,给残障玩家提供的服务也都有一个共同的目的——满足他们真正的需求。

这也会衍生出另一些思考。如今,无障碍在我们生活的各个方面都得到了体现——至少应该有所体现。然而,其中哪些是“有,但也只是有”,甚至只满足了提供者的想象,并不一定真的起到作用,又有哪些是从残障群体真正的需求出发,给了他们切实帮助的呢?

要思考这些问题的,也许不只是游戏行业。

今天是2月14日,原则上需要聊一聊恋爱相关的话题。但直到我想起这件事,才发现自己已经很久没玩包含恋爱元素的游戏了——不论是《游戏王:大师决斗》《打砖块:充能》还是《太鼓达人:鼓咚大师》,都和恋爱完全不沾边。再往前找,最“恋爱”的是《男友地下城》……我很喜欢它,但它的内容还没有丰富到值得大书特书。

那就祝有另一半的读者朋友和没有另一半的读者朋友,都快乐地度过这个夜晚吧。

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编辑 陈静

chenjing@chuapp.com

我只是一个路过的决斗者

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