触乐夜话:不是所有人都喜欢所谓的“硬核”

无论自己喜欢什么玩法,都不应该用自己的标准来强行要求别人。

编辑冯昕旸2022年04月15日 18时04分

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图/小罗

这两天,reddit论坛上一个有关《艾尔登法环》的帖子引发了一些争议。简单来说,发帖这个老哥喜欢玩FromSoftware的“魂”系列游戏,但他有个没接触过“魂”、更喜欢“动物森友会”或是“塞尔达传说”的女朋友。这几天女朋友看他玩《艾尔登法环》,就也加入了褪色者的行列。他提示女友,这游戏“和你常玩的游戏不同,会比较难”,不过女友还是愉快地开始了尝试。结果这位老哥因为一件事“破防”了——他的女朋友比他更快通关了《艾尔登法环》。

老哥不敢相信,于是去问女友,才知道她攻略的时候用了魔法,在打Boss的时候召唤了NPC和其他玩家。老哥听完放松地笑了出来:这样根本不算通关了《艾尔登法环》嘛!靠着魔法和“好哥哥”通关那只能叫玩完了“简单模式”,真正的硬核玩家根本不应该在游戏中用这些“帮助”。

他的女友很不解,既然都是游戏提供给她的玩法,为什么不能用?最终老哥和女朋友吵了一架,老哥到论坛上来寻求安慰,结果可想而知——没人同情这个老哥,最终,他只好删除了这个帖子。

老哥在reddit上最终被喷到删帖

这个老哥有很多问题,比如他武断地认为玩“动物森友会”和“塞尔达传说”的女朋友玩《艾尔登法环》一定比不过常玩“魂”系列的他,系列老玩家、“硬核”游戏玩家以及男玩家的身份重叠在一起,给了他不该有的刻板印象和偏见——他甚至认为女朋友玩的任天堂游戏算不上“真正的游戏”(Proper Video Games)!不过他表现出来的另一个问题或许更值得关注,他认为在《艾尔登法环》里用魔法和召唤队友不能算真正地通关了游戏,这种“简单模式”的打法不够“硬核”。

其实玩游戏的时候每个人都对自己有不同的要求,有的人要求自己最高难度无伤,有的觉得能普通难度打过就行,有的只想简单模式下体验体验剧情和感觉就好。放在《艾尔登法环》里,有些人会要求自己不用魔法和一些效果很强的战灰,有些人打不过就会叫朋友联机来帮忙。《最终幻想14》里打副本也可以把自己的装备同步到最低装等,去掉“超越之力”来挑战自己的能力上限,但也有些人喜欢无攻略开荒,有的人只想看完攻略快速过本。有些人会在《忍者外传》里挑战极限,而像我这样能力比较差的玩家就宁愿当“忍犬”也想尝试着通关。

那个觉得女友用了魔法就不算通关的“硬核”老哥估计是真的用这种方式来要求自己的,他通关速度不如女友肯定也有这方面的原因。用这种给自己上枷锁的形式挑战极限,获得成就感,这当然不错,不过用自己的标准来评判别人的游戏经历,可能就显得不那么合理。说到底,每一个玩家的游戏能力以及对游戏的体验需求都大不相同,没有人应该为了满足别人的要求玩游戏,尤其是满足“硬核”的虚荣心——那种“如果你不够硬核,你的游戏历程就没有意义”的虚荣心。算了吧!除了为吹牛用修改器通关,无论是用“版本之子”武器,还是用什么逃课打法,只要玩得开心,没有什么方法是不能用的。

为了降低Boss难度提前忍杀一次算是逃课吗?那逃就逃了吧

玩游戏永远都是为了自己玩,如果你的身边有人看到你用名刀月隐和“老寒腿”过关就说你是“逃课”,不承认你打通了《艾尔登法环》的话,让他自己玩他的“硬核”玩法去,随他去吧!不要因为别人的评价而影响自己的游戏体验。

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编辑 冯昕旸

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