感觉房子在我不在的时候自动长出来了。
我受到同事彭楚微老师和袁伟腾老师邀请,一起进入《雾锁王国》。昨天彭楚微老师的夜话也写了这件事。
这是最近特别火热的生存冒险RPG游戏,而且支持多人模式。在多人模式中,所有玩家都会进入世界主的营地,营地就是这个世界中所有人的家园。参与的玩家可以一起收集资源、建造房屋,同时进入地图上的各种副本冒险。
比起单纯的生存游戏,《雾锁王国》整体更偏向RPG。虽然人物的各项属性也会受到居住环境的影响,但它并不是一个每天需要到处找食物,保证吃饱穿暖、充分休息,否则就会曝尸荒野的游戏。初期的主线主要是进入几个等级相对较低的副本,救出关键NPC。然后就可以找这些NPC学技能,造高级物品。自此每个玩家可以选择喜欢的职业,制作更好的装备出门打怪。角色不小心死亡的话,会掉落除了装备之外的所有物资,并回到最后一次接触的“灵火祭坛”处。想要找回物资,就得去死亡地点捡回自己的背包。
多人游戏的乐趣在于,因为每个人偏好的玩法不同,就会发生一些很有趣的事。
比如袁老师特别不喜欢建造,只想打怪。所以和袁老师一起出门的时候,经常能看到他一溜烟地冲到前面,一边嚷嚷着“这里有怪这里有怪”。但不出几分钟,可能就会传来各种突发状况,像是“啊啊啊我脚滑了”“这怪也太强了”,不久地图上就会出现袁老师角色的墓碑。当然,如果要一起去副本打Boss,袁老师也很少缺席。
彭老师则比较喜欢建造,而且希望我们简陋的营地在摆设上能有“情调”一些。我这几天比较忙,上线时间少,但每次打开游戏都会发现营地大变样。不仅地上铺了地板,屋子里还有属于每个人专门的生活区,有一张床、一个类似床头柜的小平台和个人储物箱。过了不久再上线,屋子已经有了屋顶,还为铁匠等NPC开辟出了专门的房间,储物箱里也塞满了新装备和材料。
“简直就像魔法!”我不由得感慨,感觉房子在我不在的时候自动长出来了。
这种感觉非常新奇。因为有其他人的存在,对我来说,就好像是哪怕不在线的时候,这个世界也在自行运转,颇有一种大家真的在这个世界里生活和冒险的感觉。而且目前看来,游戏的玩法也很自由,只要世界主在线,加入世界之后既可以合作战斗,也可以自行探索(虽然这样战斗会比较困难)。因为资源可以共享,所以喜欢打怪的人能够一直打怪,喜欢采集的人能够一直采集。职业选择也挺丰富的,我目前正在努力修炼成为法师。
但这种形式比较难办的是,合作游戏要求世界主必须在线,而大家的休闲时间的确比较难协调,所以目前我们的进展不算太快。与此同时,因为我比较忙、没有太多时间上线,所以人物等级也会被其他人甩开,一起去打高等级副本会比较辛苦。当然,如果我能在自己有空、其他人都在忙的时候上线,就也能给其他人制造惊喜了——希望游戏之后的更新和优化,能够考虑到这一点吧。