触乐夜话:故事解说

还是少看一点比较好。

编辑王琳茜2024年06月27日 20时00分

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图/小罗

不知不觉间,我已经跟随着短视频平台上的解说重温了一遍《樱兰高校男公关部》,这部动画我很早之前就看过,虽然现在对剧情的记忆已经非常模糊了,但感情还在,偶然刷到5分钟不到的解说视频,很难忍不住驻足多看一会儿,然后就被算法监测,推来更多。

这类解说非常短、平、快,就是把一集或者几集的内容浓缩起来,从美感和剧情细节来说接近于无,但可以让观众足够快速地浏览情节——有的时候,由于太过概括、删减,以及制作者的理解错误,解说可能与原本的故事情节存在不少偏差。

因此,我也经常看到一些没有看过原作的观众,根据解说内容对作品中某个角色的行为表达困惑或者不满,而原作的粉丝往往会拿出完整的剧情来解释,由此产生的争吵也不在少数。

当然也有一些相反的情况。比如更追求挖掘剧情深度、找到种种伏笔暗示的解说,尤其是一些AVG的解说视频,各种“真结局”分析,甚至有点阴谋论和过度解读,在这种情况下,战线就会拉长,内容和信息量也变得很庞大。B站就有不少标题里打上“万字解析”的长视频,看起来相当有气势,但也可能让一些观众不想点开……如果看效率,这类长视频对于制作者来说需要花费更多时间和精力,在数量上远远比不上前一种铺天盖地的“快餐式”内容。

有一段时间,这类“万字解析”经常出现在我的首页

不过总体来说,它们确实都能为观众提供一些服务。比如,如果制作者剪辑水平不错,可以很快把那些“精华”的内容展示给玩家;即使是简单的解说,也可以让人比较清晰直观地了解到一部作品的剧情。或许这也是“解说”和“直播”提供的两种不同的价值,前者提供的是信息,后者呈现的是乐趣。

再扯远一点儿,我经常会“随缘”打开直播软件,看一会儿电竞比赛,虽然说是“看”,但手头也还忙着其他事情,顶多只是听个热闹。在这种时候,赛事解说发挥的作用和上述的情况略有相似,又有所不同,他们当然要明确、清晰地呈现赛况,但在炒热氛围、增进游戏理解上也发挥着重要的作用。

LPL的解说里,我比较喜欢的解说是天舒,主要是因为他特有的“故事会”风格:在比赛间隙,他经常会讲一些队伍、选手的小故事,俱乐部的小习惯和训练情况,队伍夺冠后也有相当“文采斐然”的总结陈词。有时候,我难免会感觉他有点太过兴奋、收不住话,稍微忽略了比赛本身的进程——关于这一点,一部分观众也对他颇有微词。

不久前天舒的发言

类似风格的解说KPL里也有,比如李九,他也喜欢在队伍夺冠时作一些比较激昂的陈词(甚至吟诗)。不是所有观众都能接受这类风格,但也不得不承认,他们确实很喜欢这份职业,也总是能够给人留下更深刻的印象。

虽然我认为不同风格的解说各有利弊,但在短视频时代,更简易、快节奏的内容总能吸引到更多用户。不过事实上,我还是更喜欢“做过功课”和有特色的解说,因为他们更有活力和“人气儿”。而那种纯剧情式的解说,虽然也交待了一些故事,但是作品与作品之间、观众与观众之间个人理解的差异性,也被很大程度地弱化了。

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编辑 王琳茜

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