【触乐世界杯】《足球十一人》:像素、足球与金钱

2014年06月25日 11时54分

读者半神巫妖

该作是一款融合像素画风、真人玩家对抗与无所不在的金钱大坑的奇怪的足球游戏。它既有亮点,又近乎偏执地推销着自己的独特一面,完美地诠释了游戏的三大特点:像素画风、金钱至上理念以及粗糙的美工、文案。

140625-101-108面对着应用商店里汗牛充栋的足球经理类游戏,有时候找出一款独出心裁的作品实在是很难,大部分游戏能有一两个亮点就算不易了,尤其是那些能够抓住足球比赛精髓的亮点尤为难得。确实,足球经理类游戏的玩家不能亲手比赛,战术、训练、经营才是游戏的核心,而这部分最考验游戏制作者对足球本身的理解。

于是我们应该见见这款《足球十一人:梦幻足球经理》,一个融合了像素画风、真人玩家对抗与无所不在的金钱大坑的奇怪的足球游戏。它既有亮点,又近乎偏执地推销着自己的独特一面。

进入游戏,首先映入眼帘的就是绿色背景下一个巨大的像素级别的教练头像,身边漂浮着金色的美元,中间则是一行“做一个足球教练”的文字——完美地诠释了游戏的三大特点:像素画风、金钱至上理念以及粗糙的美工、文案。

这个画面之后,就是一个打折贱卖的大幅满屏广告,告诉玩家只要49.99美元就能买1000枚钻石(游戏内货币),而且还剩下最后的19个小时了哟。点击右上角关闭后,作为主教练(也就是球队的经理)的邮箱界面出现了,秘书的信件堆满了信箱,几乎全是告诉你已经加入了初级联赛、你被初级联赛踢出去了(因为球队粉丝不够)、购买粉丝需要花费多少钻石以及现在购买800钻石就可以免费获得另外200个……

像素、金钱与怀(cu)旧(cao);第一个界面就是49.99美元买1000个钻石的打折广告
像素、金钱与怀(cu)旧(cao);第一个界面就是49.99美元买1000个钻石的打折广告

好吧,在完全不清楚游戏机制的情况下,我就已经对钻石有了一个极其深刻的印象。再次点击右上角关闭信箱之后,游戏的另一个特点浮现在我的面前,那就是像素风。游戏的主界面极其拥挤,本意大概是还原早期策略游戏的UI。屏幕上部是比赛的即时比分,下面则是由25个按钮组成的操作栏,对应着信箱、任务、老虎机(可以摇奖哦,不过在这里我输了好几个钻石了……)、训练、转会等等——游戏主界面似乎变成了一个像素级别的iOS系统,信箱左上角竟然还有未读信件数量。

说不清是怀旧还是卖萌,在第一印象算不是太好的情况下,我注册并建立了自己的球队(编号N638,想改名还得花费钻石),带领一群完全架空的虚拟球员投身到一个无比复杂的全世界联赛中。令我感到意外的是,随着游戏的进行,游戏中的许多亮点渐渐揭开了面纱:球员属性比大多数足球经理游戏要多,连Playmaking这样专属于前腰的技能都有;自由变换的阵型和多种专业性极强的打法(需要升级或钻石解锁);友谊赛、联赛以及杯赛;招募球探、训练师,吸引球迷,扩建球场。整个游戏做得称得上包罗万象,玩家可以全方位打造自己的球队,利用比赛获得的现金(游戏内的另一种货币,用于日常开支)以及前文提到的钻石扩大球队实力。

老虎机能让你更快速地内购;员完全架空,阵型倒是可以免费调整;防守反击打法需要25级才能解锁
老虎机能让你更快速地内购;员完全架空,阵型倒是可以免费调整;防守反击打法需要25级才能解锁

随着游戏的深入,更令人称道的亮点出现了。比如点击“世界”按钮,游戏会将一幅类似苹果地图般的世界地图展现给玩家,上面插满了红点,那一个个的红点代表着一个现实中的玩家。有意思的是,欧洲的玩家明显比北美要多,南美洲这个足球之乡竟然只有5个玩家,还不如中国的13个玩家多。作为天津地区仅有的两个玩家,我很好奇另一个玩家是谁,结果没想到这个地图竟然可以拉伸,我直接将那个玩家所在小区都找到了。更人性化的设计,则是玩家可以直接点选红点,挑战他的球队。

能够如此直观地与全世界玩家对战确实是本作的一大亮点。因此,那些喜欢挑战真人的玩家应该是本作的受众群体。游戏也确实标榜这一点,比如打开蓝牙可以当面对抗,虽然我实在不清楚这样做有什么意义……

作为亮点的大地图模式,中国共有13名玩家,可准确定位到小区;玩家的球场可以花钱扩建
作为亮点的大地图模式,中国共有13名玩家,可准确定位到小区;玩家的球场可以花钱扩建

这就是《足球十一人:梦幻足球经理》,在足球经理游戏愈发同质化的今天,它试着用像素风来做噱头,所以我也把这款游戏推荐给那些喜欢像素风的球迷们去尝试。但实际上游戏本身没有完全像素化(比如世界地图显然就不可能这样处理),造成了一些体验上的割裂感。另外,虚拟的球员也降低了游戏的体验,与世界杯毫无挂钩的几百支球队混合大联赛的模式也略显简单。

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缺点

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