经典端游IP的移植热——曾经的经典如何延续

端游移植到手游,这原本就是一件难度非常高的事情。手游当然可以在原作的基础上有更多的创新和亮点,但请尽量保持原作最初吸引我们的那些经典之处。

授权转载游戏小伙伴2014年07月25日 16时21分

本文由游戏小伙伴授权转载,正文略有改动。

7月18日《魔力宝贝》手游版正式上线并开启公测了,游戏在上线短短一天的时间里就冲上了iOS畅销榜前3,目前稳定在前5的位置。至此,代表整个80后回忆的《仙境传说》、《传奇》、《石器时代》、《魔力宝贝》4大网游正式宣告全员登陆移动平台。而这些经典端游IP相继登陆移动端后的表现到底怎么样呢?

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一、经典延续?知名端游IP的移植风潮

虽然手游市场越来越大,但各个大厂商的进入也使得行业竞争越来越激烈,于是很多人就把目光瞄准了那些已经在PC端大获成功的网游IP。2012年下半年“传奇”首先以《悍将传世》的身份登陆Android,测试首日下载过18万,当年的传奇玩家纷纷回归,一时间服务器人数爆表,使得当时盛大不得不临时再加开数组新服,而在游戏新手村中甚至出现了最低级的野怪刷新速度比不上被杀死的速度,这种“一怪难求”的现象足见游戏的火爆程度。

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到了2013年上半年《仙境传说》、《石器时代》相继登陆移动平台,一时间有激起了广大老玩家的回归热潮和怀旧情结,一时间各种公会重新集结,各种朋友重新联系。论坛上也充满了各种晒当时旧点卡的活动。可以说盛大把RO对老玩家的影响发挥到了极致。

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而就在这个月18号,《魔力宝贝》的移动版也正式上线开测,游戏上线第二天就冲至App Store畅销榜第三,考虑到目前畅销榜上腾讯系产品和正在大投入推广的刀塔传奇近期的表现,这次冲榜可谓含金量十足,这又从侧面体现了这些知名端游IP对玩家的影响力有多大。

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二、一个经典的IP是成功的一半

从手游行业兴起到现在只有短短2、3年的时间,从最初公布千万级流水就能震惊行业到现在有了日流水就过千万的产品,其发展速度之快令人惊讶。手游行业目前有着很大的市场,但相对而言,竞争也异常的激烈,除了那些已经获得成功的公司,更多的是我们没看到的已经失败解散的团队,如何避免失败走向成功,一个已经有过成功经验的知名IP是一个捷径。这条捷径显然能让产品在激烈的行业竞争中具备脱颖而出的资本。

首先,类似魔力这种知名的端游IP拥有一批非常稳定的粉丝群体,这些IP的影响力很容易勾起玩家的怀旧情结,从而使玩家在这种情结的驱动下进入游戏一窥究竟。知名端游IP,在游戏还未上线时,就能够凭借原有端游IP的影响力吸引大批用户。原本端游的用户群体越大,能影响的用户数量就越大。对于《传奇》这类曾经风靡全国的端游来说,在圈用户这一步上就已经取得了先手。

其次,像仙境、魔力、传奇、石器等游戏作为登陆中国已经有十多年的历史了,当时的这批网游玩家大多已经踏上了工作岗位有些甚至已经成家立业。这批端游玩家和十年前相比拥有了更强经济实力和更大的消费自由,具有更强的消费能力。而同样因为已经工作或者成家的原因,这批玩家能在游戏上投入的精力和可支配的游戏时间相比十年前大幅减少。将经典端游IP手游化,既迎合了这部分玩家的怀旧心理,又无需像端游那样耗费大量的在线时间,非常符合这批端游老玩家目前的游戏需求。

此外,经典IP的游戏在宣传上有着天然的优势,和好多新产品花大价钱买位置依然鲜有人问津相比,这类游戏的宣传有一个通用的模式,那就是“怀旧”模式。在厂商不遗余力的“十年回归”“伴我们走过下一个十年”这种噱头十足的宣传下。大打怀旧牌不仅勾起老玩家怀旧的心,也在用“十年经典”向从未玩过这款游戏的玩家暗示着自身是一款游戏质量过硬的产品。

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三、经典端游IP移植存在的问题

现今手游无论是类型还是种类都越来越多,选择这些经典IP移植相确实是一种简单粗暴的吸引玩家的方式,但从目前移植产品的效果来看似乎并不是那么的成功,这类挂着经典IP的移植手游大部分都是刚公测时异常火爆,但之后就遍趋于平淡,《悍将传世》甚至开测半年多就出现了鬼服。而造成这种现象有着多方面的原因。

过于追求对玩家怀旧情结而忽视了游戏本身在移动端的体验是目前移植游戏普遍存在的问题,众所周知产品在移动端的操作方式和传统PC端有着很大的不同,一味追求原味移植有时候会有着完全相反的效果,真正的好移植是让人在游戏里看到端游的影子,而不是让人感觉我又玩了一遍端游。《RO》就是一个典型的例子。

运营手段的过于功利化也是游戏不成功的主要问题之一,动辄充值返利,充值送极品装备的活动也会让很多冲着IP来的老玩家心灰意冷,《悍将传世》就是典型的功利运营失败的前车之鉴。曾经有媒体对一在《悍将传世》中充值近10万的玩家进行过采访,他当时是这么说的:“我是传奇的老玩家,冲着传奇这个名头我充再多钱我也不觉得冤枉,但我是来玩游戏的,不是来被游戏玩的”。

当然,除了完全照搬之外的也有移植后除了名称与端游相比面目全非情况。 以《魔力宝贝》为例,游戏在宣传时打着10年经典回归的旗号,但上线后却丢失了魔力当时最为经典的宠物系统,取而代之的是卡牌佣兵成为了游戏的主角。同时完美对游戏的技能也进行了大换血,很多当时我们熟悉的技能都已经消失。这种移植后却把游戏原本最经典的部分给改掉了方式更容易丢失老玩家,同时也更容易引起老玩家的反感。

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四、经典IP是机遇也是挑战

对于已经成为经典的这些IP来说,移植成功了玩家自然称之为经典的延续,但因为之前的标准太高,一个小小的败笔也许就会被老玩家无限放大,经典端游IP在给手游带来机遇的同时,也对制作团队提出了更高的要求。

端游移植到手游,这原本就是一件难度非常高的事情。要把电脑键盘、鼠标、以及硕大的屏幕浓缩到手机上,很多设计到操作的地方只能够简化。页面布局上也得多斟酌,按钮多大最适合手指点击,屏幕上有几个可点击菜单才最合理等,这些都需要一一考虑到。

如果你的产品被称之为xxx手游版,那就不要空留一个噱头,或者仅仅是用了同样的人设和背景音乐,玩法却大不如从前。虽然人设和音乐也能引起一些旧时的回忆,但这对我们来说是远远不够的。手游当然可以在原作的基础上有更多的创新和亮点,但请尽量保持原作最初吸引我们的那些经典之处。

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