Fourdesire设计团队拥有很多出色的设计理念和产品,最近颇受欢迎的《口袋里的银河冒险》即出自他们的手笔,这款游戏到底有哪些出色的地方?“科技以人为本”都体现在哪些方面呢?
Fourdesire公司坐落在台北市的中心,是一个专注于用户接口、用户经验、行为与服务设计的数字设计团队。该公司有很多出色的设计理念和产品,最近颇受欢迎的《口袋里的银河冒险》(Walkr)即出自他们的手笔。
在《口袋里的银河冒险》中,玩家的身份是一位天才小发明家,有一只汪星人大副随时待命,驾驶着自制的动能转换器能源飞船,靠着跑步机向太空深处进发。发现新的星球是玩家的使命,而探索需要一定的资金,与距地球的远近成正比。玩家需要建造并升级DFR以生产足够多的食物投递给那些喊着“好饿”嗷嗷待哺的星球们,每一只星球上勤劳的星际居民会在一定时间内产出定量资金,用于探索、建造及升级星球和DFR。因此《口袋里的银河冒险》事实上是一款比较传统的养成或者模拟经营游戏,只不过将小猫小狗小妹子换成了一只只萌化的星球。
游戏中设计了“携带者产生的步行数量=可使用的能量”的设定,并且该能量可加速星球探索、产出、升级、建造DFR等任何需要时间完成的操作,将游戏与时下流行的运动元素连在了一起。除此之外,也可以使用能量方块加速进程。能量方块除了内购,还可以在太空中捡到野生的能量方块(这设定台词不错),在星球之间送货报酬能量方块及观看其他游戏的宣传视频获取能量方块。相对于付费和观看广告,也许出门运动一下多走两步,更符合游戏设计双赢的目的。
游戏目前的版本除了地球以外只有25个星球可供收集,计划加入日常任务和更多的星球供君品尝。而Fourdesire作为一间设计公司,优秀的创意和设计在这款游戏中体现地淋漓尽致。充满科技感的UI、字体和配色只是基本要求,一只只形态各异的星球充分展示了该作的设计理念和实力。
星球分为5类:动物、植物、美食、元素及特殊,每一只都做到了对球体的再理解和构造,不但符合该星球及星民的设定,并且充满了浓浓的萌化元素,配上多种多样的卫星,真是让人对“下一只星球是什么啊好期待”这种探索活动欲罢不能。另外游戏内设置了好友排名、好友造访、星际通讯(其实就是大副和星民给你的留言)、图鉴、工厂、任务、商店及成就等,具备一个时下流行社交游戏的种种要素。
出于对这款游戏的喜爱,我去找了一下开发商的其他产品试玩。从其他作品可以看出,Fourdesire是一个秉持科技以人为本的公司。
在App Store上还有两款该公司的作品:一款是关注使用者健康的“喝水养小植物”应用《Plant Nanny》。该游戏通过选择喜欢的杯子对应相应的容量以及使用者的身高体重,来确定人体每天需要的饮用水杯数,并且可以在喝水的同时为心爱的手机宠(植)物浇水养成。持续使用这款应用每天可以获得一颗种子,养成一盆植物可以用种子兑换新的植物和花盆,总之就是一个“喝水→养成→更有兴趣地喝水”这样良性循环。另一款是为宠物拍照的《Doggii》应用,除了有不同风格的水印外,这款应用最大的特点是可以在按压拍照按钮时发出设定好的声音,以吸引汪星人的注意力,方便拍到汪星人的最佳表情。
其实Fourdesire还有一些与其他企业合作的应用,像介绍台湾啤酒的《Beer Hunter》等。
Fourdesire的设计带给人一种暖暖的贴心感,这是我在使用他们的产品之后的第一感受,让人瞬间就联想到了午后三刻的奶茶和好吃的凤梨酥,果然有一种台式的香浓在这其中。虚拟结合现实,游戏结合生活从来都是一些游戏人致力于实现的目标。我想这款游戏从某方面来说确实做到了这一点,也许远远不够,但是正如《口袋里的银河冒险》的游戏宣传所说:
“你的一小步,是Walkr的一光年。”
《口袋里的银河冒险》详细评析将在明日更新,敬请期待!
* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。