《步步杀机2》采用免费模式,这让人隐约有些担忧内购是否会对游戏体验造成太大影响,但愿它会采用收费英雄,在不破坏平衡性的前提下实现盈利,这应该是最好的结果。
去年,由两人工作室开发Pixeye开发的《步步杀机》获得了非常高的评价,游戏本身属于一上手就停不下来的那种,创意和耐玩度都相当不俗,续作令人期待。根据官方之前放出的视频,原本我们在今年1月就能看到《步步杀机2》,但由于Pixeye在支持i4hone4和老型号的ipad遇到了一些困难,导致游戏跳票到了2月,最终定于14号也就是明天发布。如果你明天约不到女神的话,倒不如沉浸在游戏那无尽地牢中。
其实《步步杀机2》早在前几天就悄然上架,国外有些移动媒体已经提供了iTunes入口供玩家下载。但随即官方便将其下架,对此,官方的解释居然是“苹果审核得太快了”,打破了他们情人节上架的计划。
在游戏正式上架前,可以确定游戏是免费形式的。这招来了一些初代爱好者的不满,因为初代的《步步杀机》是一款价格实惠且无内购的游戏,有着付费游戏所特有的良好平衡性。新作既然选择免费,自然让人怀疑游戏是否内置了杀鸡取卵的内购设置。对此,官方在Twitter上的答复有些含糊,只说“不会采用F2P模式”。这明显与“免费”相悖,但愿Pixeye的意思,是指游戏不会采用主流的IAP系统(比如不花钱就得花大量时间去无谓地刷关卡),而是像《Kingdom Rush》那样,采用收费英雄的方式来盈利,在不破坏平衡性的前提下实现盈利,这应该是最好的结果。