在众筹网站上出现了一款颇为有趣的手机游戏——《连击女皇》,游戏并非像大多数游戏那样休闲,而更多的是考研你的反应能力。
在经典游戏系列《鬼武者》中有这么一项有趣的设定,当你在怪物攻击即将打中你的时候,如果你能在几帧之差的时间内按下攻击或防御,那么你就会发动一种名为“一闪”攻击效果,通常被“一闪”敌人会瞬间死亡。
因为“一闪”的发动要求十分苛刻,所以它被当做了游戏实力的证明,也是游戏中最具有挑战性的攻击之一。不过,如果单把这种挑战玩家反应能力的设定分离出来,用它来做成一个游戏会是什么样子呢?或许会如同目前正在众筹中的《连击女皇》(Combo Queen)很相似。
作为一款以连击(Combo)为题目的游戏,显然如何达成连击会是主旨。你不需要进行移动或任何其他操作,所有敌人会顺着横版画面出现,而你所要做的,就是在关键时刻按下相应的手指来击败他们。
在《连击女皇》的众筹页面中,作者很清晰的介绍了游戏的操作。玩家总共只需要三根手指来进行操作:一根手指点击攻击,两根手指进行防御,三根手指释放技能。
如很多登陆手机平台的游戏一样,《连击女皇》操作起来十分简单,即便是三岁儿童也可以很快上手。但在经过《Flappy Bird》或是《Timberman》此类游戏的洗礼之后,很多人都会了解这样操作简单的游戏,通常是最考验玩家的一种类型。而从《连击女皇》的介绍来看,这也将是一款“虐待”玩家的游戏。
如果说仅仅是简单的在正确时间触摸屏幕的话,那么游戏或许就没有那么可怕了,不过制作者显然不想让游戏沦为一般类别之中。所以,我们的主角会非常脆弱,只要受到一次攻击就会死亡,于是游戏就完全不同了。一击被杀的设定让游戏的容错率大大降低,并且也将会让玩家在受挫折后燃起挑战心理。但是,这样的做法是把双刃剑,有些玩家会越挫越勇,而另一些很可能会愤怒的删掉游戏,并且在评价中留下一星的差评。
但是这些忧虑只有在游戏推出之后才可证实了,游戏的美术设计、音乐以及生活花费让游戏作者略感压力。为了能够在原定计划的2014年12月将游戏发布至iOS以及安卓平台上,他需要筹得5000美元。计划目前已经获得了近2000美元的筹款,看来还是有不少玩家喜欢这种“虐待”类游戏,或许我们可以在不久的将来看到这款游戏的出现。