展开游戏筛选

最好玩 - 触乐的全部文章

出井绪08月28日2条评论
《怪盗公主和星空大迷宫》:当走格子遇上不可思议的迷宫
该作操作简单、玩法新颖又极为耐人寻味,怪盗公主和她的人偶军队在迷宫中寻找月之宝石,玩家角色和敌人会同时移动,需要很好地利用迷宫地形以及合适的战略来击败敌人,同时还要考虑行动值、障碍物、陷进机关等元素,这使得整个游戏过程变化多端。
TRON08月25日0条评论
《木星跳跃》:“呆鸟”情怀的科幻式重现
除了将“呆鸟”换成一个呆呆的宇航员之后,该作在玩法上也做出了不小创新。没有上下两根水管来制约我们的这位只会做上下乱窜状运动的星际大叔,他的波浪状运动也完全是自动进行的,唯一的操作就是控制大叔迅速下坠,回避地雷,吃掉能量,创造更高分数。
DustD08月21日9条评论
《摇摆直升机》:我仍未见到那枚铜牌
“这应该够他们难受的了……”想到这里的阮哈东嘴角露出了邪恶的笑容。“不如再增加点难度吧,”阮哈东翻转起了眼球,“调调这个……唔……再加上这个,呵呵,太好了,正合我意。”阮哈东的手指在键盘上敲击着,静静地悄无声息。
TRON08月22日1条评论
《比克太空历险记》:为了复古而复古
比克是一个在度假归来途中不幸被外星种族绑架的小男孩,在同情其遭遇的异形雇佣兵的帮助下,比克逃离了囚笼,开始在茫茫宇宙中寻找一条归家之路。多角度的叙事方式与角色塑造还是颇花了一番心思,游戏的玩法就是在一个封闭场景中触摸一个个“热点”,发现道具,触发对话,寻找线索。
prussianblue08月20日2条评论
《极速逃亡》:分秒必争的亡命之旅
这是一场争分夺秒的亡命之旅,你只有一辆没有配备任何武器的汽车,却要面对警车无处不在的追捕,建筑物和车辆都是你的敌人,超高的难度注定了正义必胜,剩下的,就看一看你和你的朋友谁能坚持更长的时间吧。
TRON08月19日3条评论
《小小恐惧》:小小丧尸大星球
传统2D射击游戏只有横板与纵版之分,而该作却很难用这一标准来形容,因为主角和敌人始终位于一个“球面”之上。这位胡子雪茄大叔射出去的子弹,完全不受地心引力的作用,只能打打前方三四个身位以内的敌人,然后就直接飞向大气层,飞向外太空了……
星咏08月21日7条评论
《沉默年代》:未完待续的时空跃迁之旅
我从没想过时空跃迁还能如此简单,感谢移动设备,当看着“完好”与“残缺”切换于轻轻一点的时候,受到的震动不亚于——第一次看熟悉的场景变得和记忆中大相径庭。
TRON08月18日2条评论
《但丁的坠落》:越虐越伤心
一群闲到蛋疼的科学家制造了一台地心探索飞船“但丁号”,从地洞丢下去之后只能靠着自由落体向着地心前进。而玩家就是在这个不停向下坠落的环形场景中触摸屏幕两侧,控制飞船左右闪避。最终总要和那么一块“命中注定”亲密接触,从头开始……
TRON08月17日1条评论
《印第安人大探险2》:跑停结合乐趣多
该作与普通跑酷游戏所不同的是,角色动作具有飞行、滑翔、游泳等平台冒险游戏中才会出现的要素,玩家不仅可以选择不同高度的平台,而且还可以更换场景的纵深,关键是还能在陷阱前停下脚步,摸清陷阱或者是敌人运动的规律之后,利用时间差通过。
半神巫妖08月16日1条评论
《超级交火》:重温小蜜蜂
本作无论是画风、颜色选择还是“人设”,都在向《小蜜蜂》致敬:同样漆黑的背景、紫蓝色为基调的颜色以及螃蟹状的敌人。游戏玩法也同样简单,玩家面对着一波一波出现的敌人,操作战机消灭敌人。

最新评论

关闭窗口