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TRON09月20日1条评论
《模拟山羊》:咩星人大作战
《山羊模拟》算不上一部完整意义上的游戏,它没有故事也没有游戏系统,只有多到令人发指的Bug。玩家唯一需要做的事情,就是控制这只傻乎乎的山羊在小镇上制造破坏,获得更多的分数。
TRON09月19日1条评论
《幽灵裂痕》评析:RPG怪诞风
你大概会觉得本作就和前段时间的的那部《噩梦战队》一样,完全就是一部以将玩家“整死、整伤、整残废”为己任的奇葩游戏。实际上,这部看似杂乱无章的作品,却包含着踏雷制RPG永远也不可能具备的元素。
半神巫妖09月17日2条评论
《潜行》:中世纪《合金装备》
该作是一款典型的潜入暗杀类游戏,它具备很多《合金装备》的特点,同时又拥有《神偷》的中世纪背景,玩法直接且技巧性十足,难度适中且没有内购,画面虽谈不上精美但视角切换流畅。如果你已经玩腻了花花绿绿的游戏,那么试试这款潜入游戏也别有一番风味。
TRON09月16日4条评论
《哥布林之剑》:用“喧宾夺主”制造出来的“别有洞天”
如果你本着“过关”的目的来对待本作,那么它的体验或许是相当糟糕的。因为每个关卡的游戏时间不会超过两分钟,而且场景的复杂度极其有限,敌人的花样也不多。但如果我们跳出“水平”,用“垂直”的眼光来审视这部“灰姑娘”,就会发现它的魅力之所在。
吞天09月16日9条评论
《符文魔典》:第一次当魔法使就上手
该作是一款轻松上手的休闲作品,玩家会在魔法世界里学习技能打败小怪兽,成为超级大法师瞬发大火球拯救全世界。而拯救世界的关键,就是合理利用符文组成的强大魔法。
TRON09月12日0条评论
《反击间谍》:异次元世界的007
在登陆移动平台之后,《反击间谍》理所当然地采用了全触控操作模式,虽然触控操作的逻辑还算清晰,但想要实现PS3和PSV版那样流畅的操作,还是有些困难的。当然潜入依然是它的主旋律,消音器、背后徒手偷袭、藏身通风管道、破坏监控摄像头等,都是玩猫鼠游戏的好方法。
台伯河09月12日7条评论
《艾尔》:来自高天十二重方向的好风轻扬
《艾尔》带给我们的是一个简单的画面,一个简单的故事和一个简单的游戏。玩家或许不会因为它好玩而玩,而是因为想要玩而玩。
TRON09月09日6条评论
《双子座出击》:弹幕游戏也能“刷刷刷”
打烂一切向你发射弹药的东西,不仅仅是生存的被动需要,更有着掠夺物品的主动需求。吃掉那些敌机在爆炸后丢下的宝箱,回收之后用于自己的身上,并且将其改造升级,然后不停重复这个如同滚雪球式的循环,这才是《双子座出击》最大的游戏动力与魅力之所在。
半神巫妖09月10日2条评论
《功夫轿子2》:跑遍清明上河图
《功夫轿子》二代以清明上河图为大地图、京剧唱白为背景乐、皮影戏为人设,为玩家奉献了一款原汁原味的中国风游戏,并且还将卡牌概念、大宋人文等元素巧妙融合。只要有耐心,不内购光刷金币提升技能也能通过大部分关卡。
TRON09月08日5条评论
《勇敢的心:世界大战》:移动视角下的《西线无战事》
《勇敢的心:世界大战》用简单的画风,简单的故事,略带几分荒诞色彩的过程,却表现出了厚重的历史氛围,让玩家能够通过普通人的视角,对战争对人性的戕害进行了最彻底的揭露。故事本身并无意指控或见证战争的残酷,也更加不是一个英雄式的冒险历程,它的宗旨在于忠实的描述那些生活在大时代的人们。

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