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AugustD06月03日0条评论
《两点之间》:从轻盈到沉重
和大多数消除游戏一样,前作《点点连线》是经典消除玩法和一些小把戏的杂糅,而续作《两点之间》则是让这款经典游戏变得更像《糖果粉碎传奇》。“最终,一切都是相连的。但现在,我们更需要一点运气,或许还要一点氪金。”
半神巫妖06月01日1条评论
《银河守卫战》:我的“飞船”不会飞
这是一款世界末日前用来打发时间的最佳动作游戏!这就是让我乐此不疲的那款游戏!每个人类士兵都该试试这款游戏!但这架只会开炮不会飞的“飞船”,真的有那么好玩吗?
张帆0105月29日10条评论
《步步杀机2》评析:不作恶
虽然《步步杀机2》的游戏品质尚无法超越及格线,但这些笨拙的尝试和粗糙的成果已经充分体现出了游戏开发者反思并改正错误的诚意。
半神巫妖05月29日1条评论
《鬼屋魔影》:22年前的恐惧
《鬼屋魔影》虽然后继乏力,但仍是一款不可忽视的经典之作。22年后的今天,雅达利将这部殿堂级作品移植到了iOS平台,带领玩家探寻这座魑魅魍魉宅邸的秘密。这位老去已久的“廉颇”,如今尚能“饭”否?
台伯河05月28日0条评论
《X战警:逆转未来》:移动平台动作游戏佳作
除却是一个粉丝向的漫改游戏,《X战警:逆转未来》同样也是一个相当不错的横版动作游戏,就算是非粉丝都值得玩一下。
轩辕05月28日7条评论
《越狱2:刑房》:生命短暂,但如果有十分钟可浪费……
我十分好奇一款没有内购的密室逃脱游戏该有多么强大的游戏性才能在iPad排行榜的前几名停留这么多天,但现在我觉得它浪费了我的时间,哪怕只有十分钟,也是浪费。
出井绪05月28日0条评论
《丛林之争:自由、快乐和香蕉》:猴子也来啪嗒砰
我的神,当我摁下播放按钮时你就… 喂,我说。不要抢拍子。看见屏幕上方的那四个圆点了吗?跟着它们走,一拍就是一嗒嗒,二拍就是二嗒嗒。对。一嗒嗒,二嗒嗒,三嗒嗒… 不要不耐烦,节奏类游戏都是这样来的。
大黄05月29日3条评论
《疯狂来找钱》:一场充满喜感的找钱运动
阔别许久的“疯狂”系列又回来了!玩家们一定还记得朋友圈被《疯狂猜图》刷屏的时光,而Hortor的新作《疯狂来找钱》正准备再一次掀起刷屏的热潮。
AugustD05月27日4条评论
《异想空间》:一款另类解谜游戏的艺术化尝试
该作拥有讨喜的精美手绘画面、神秘又极富特色的背景音乐,对于追求游戏气质和氛围的玩家来说,这简直跟狂欢一样。和《纪念碑谷》一样,我们在通关之后收获了廉价的感动,他们是一点内心情感的投射,混杂着恢弘旋律和无名的成就感,在小屏之下熠熠发光。
半神巫妖05月27日1条评论
《地牢大冒险》:核心角色扮演
作为一款核心角色扮演游戏,《地牢大冒险》给了我们一个不同凡响的复古体验:虽然移植自PC游戏,但独特顺滑的操控方式在移动平台丝毫没有违和感。虽然画面极其简陋但凭借出色的游戏性、挑战性让玩家乐此不疲。虽然没有华丽的装备,但看着那犬牙交错的数字一点点上升同样带来了不俗的成就感。

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