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hjpotter12月10日0条评论
《最终幻想7 G-BIKE》:骑着摩托向经典致敬
如果你想要操控克劳德并与蒂法等支援角色一同伴随着FF7中的经典战斗音乐在公路上高速奔驰,那就只有《最终幻想7 G-BIKE》独此一家了。
TRON12月11日2条评论
《战车撞僵尸2》:丧尸世界自驾游
在丧尸世界自驾游更像是一次耐力赛,在能够走多远的问题上,你那个永远也满不了的油表比碍事的丧尸们更有发言权。
梅林粉杖12月09日9条评论
《古墓丽影2》:如果没有外设,请仍旧不要随意尝试
他们绝对未曾料到,有一天《古墓丽影》会变成移动游戏,可以在手机或平板电脑上供人游玩。让我好奇的是,如果他们当年想到了,会想出一套什么样的解决方案呢?
TRON12月05日1条评论
《检查站冠军》:“键盘车神”退散
一部更加纯粹的RAC类游戏,它的目标直指赛车运动的核心——操控。虽然内容看上去有些阳春,但在物理性上表现得毫不含糊。
TRON12月04日3条评论
《暗黑复仇者2》:打铁还需自身硬
《暗黑复仇者2》(Darkness Reborn)是一部新近上架的砍杀(Hack and slash)类动作游戏,目前国内这类产品逐渐多了起来,偶尔换个口味玩玩韩国的也不错。
TRON12月03日0条评论
《使命召唤:英雄》:从COD到COC
没有射击,没有战术,没有光枪打地鼠,甚至不是跑酷,这部COD最新官方手游居然走了COC路线,这样的尝试你能否接受呢?
TRON11月27日0条评论
《神秘档案:山姆彼得斯》:充满“德味”的女冒险家
通过传统的“Point&Click”机制与女主角前往原始森林,调查博苏姆维陨石坑周围的动物基因突变时间,这会是千万年前在撞击过的外星人在作祟吗?
TRON11月24日4条评论
《地牢勇士》:简约与随机并重,智慧与勇武齐飞
这款无论从像素场景还是玩法都是走“极简”路线的游戏,却能够通过随机性带给我们步步惊心的感觉。
路人乙11月14日5条评论
《5×5战争》:易学难精的战斗模式
一款上手容易且富有变化的战斗系统小品,虽然整体看来十分简陋,但富有特色的战斗系统也足以让人好好把玩一番。
TRON11月10日2条评论
《辨声防御战:僵尸地带》:听音辨位战僵尸
一款不提供任何视觉信息的打僵尸游戏,玩家完全依靠声音来识别丧尸的位置,尽快对其实现定位和射杀。

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