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TRON10月02日0条评论
《探险活宝:寻宝》:复活的《贪吃蛇》
该作可谓《贪吃蛇》的精神继承者,阿宝骑着老皮前往迷宫开启寻宝冒险。苹果吃的越多,老皮就会变得更长,但它其实并不是一部《贪吃蛇》的“换皮”游戏。
半神巫妖09月30日0条评论
《移动迷宫》:只是沾了票房冠军的光
这就是一款中规中矩的跑酷游戏,也不要对它寄予什么太高的期望。既没有对跑酷类型做出什么创新,也没有对电影改编的质量有多大提升,只是沾了票房冠军的光罢了。
TRON09月26日0条评论
《触摸陆军》:好汉并排向前冲
本质上说,这是一部无限塔防游戏,游戏玩法就和音乐游戏差不多,只要有一个敌人突破防线,我军就自动全员玉碎了。而那些抱着小聪明想用多点触摸无限开火的玩家,在这里可是行不通的……
TRON09月22日1条评论
《8位鸽子》:只会飞圆圈的傻鸽
该作是一部画风极具Game Boy怀旧色彩的Flappy-like游戏,玩法上和“呆鸟”大同小异。反复虐,虐到吐血却又痴心不改,直到冲关成功之后获得巨大的成就感,很好地继承了《Flappy Bird》的精神。
TRON09月04日1条评论
《梦游者》:拥抱脑洞大开的时刻
从Bob的梦境中可以看出,这个一入睡就与植物人无异的可怜家伙,还是超现实主义美术的爱好者。充满了错觉图形大师埃舍尔那充满扭曲、悖论和魔幻色彩的绘画风格,正是Bob潜意识的映射,如果没有外力干预,那么注定会掉入无意识的深渊之中……
prussianblue09月06日0条评论
《山地自行车挑战赛》:一场断断续续的风驰电掣
作为一款竞速游戏,该作本身的素质还是相当不错的,在真实性和物理还原方便做得也很优秀,但坑爹的体力系统、孤零零的单机模式等都不尽如人意。
出井绪08月27日3条评论
《找到他!大叔小人》:当你的卧室充满了大叔
某天放学回家,一大波“大叔小人”入侵了你的屋子,你被告知要找到屋里接二连三出现的大叔并向他们喷射妖精水,帮助他们取回神力。和普通的放置类游戏一样,收集图鉴是游戏最大的目标。找到小人后朝他们点几下就可以将其化作爱心,点击爱心收集可以提高等级从而解锁更多的大叔种类。
杨森08月28日5条评论
《狂斩三国2》:全面进化,全面挖坑
《狂斩三国2》与前作相比,画面更加精致细腻,UI布局更加合理,动作打击感更加到位,可以说是全面进化。
出井绪08月26日3条评论
《锤子勇者》:这次是扛着大锤斗恶龙
说到独立游戏,人们常常都会用“麻雀虽小,五脏俱全”这样的词来形容,而日厂出品的移动平台独立游戏比起西方厂商的作品,给我们的一贯印象大都是玩法单一、广告漫天、素质不高。不过个人开发者Takuya Ori与他的团队带来的《勇者斗恶锤》正在试图改变人们对此类游戏的印象。
TRON08月25日0条评论
《木星跳跃》:“呆鸟”情怀的科幻式重现
除了将“呆鸟”换成一个呆呆的宇航员之后,该作在玩法上也做出了不小创新。没有上下两根水管来制约我们的这位只会做上下乱窜状运动的星际大叔,他的波浪状运动也完全是自动进行的,唯一的操作就是控制大叔迅速下坠,回避地雷,吃掉能量,创造更高分数。

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