每日聚焦 - 触乐的全部文章

祝思齐08月09日0条评论
在《代号鸢》里硬核打牌,实现了女玩家期盼已久的“战斗爽”
为女性向卡牌游戏探索新解法。
陈静08月08日0条评论
《无限暖暖》移动端测试:用最好的技术追求最极致的美
它比我最开始的设想还要有趣,还要优秀。
等等08月07日0条评论
用在线玩家数来衡量游戏成功,合理吗?
从长远来看,那些能够反映游戏产品是否让核心玩家满意的指标最重要。
熊宇08月06日0条评论
《彩虹六号》,好久不见!
现在,国内大量玩家有机会认识、了解和接受这款游戏了,虽然只有一部分人会喜欢它,但这显然是一件好事。
熊冬东08月05日0条评论
对话《战双帕弥什》项目组:我们是如何理解“服务玩家”的?
大家都辛苦了。
甄能达08月03日0条评论
触乐本周行业大事:8月15款进口游戏版号发放,《魔兽世界》国服正式回归
截至目前,2024年进口游戏版号发放数量已达75款,超过2023年同期,数量、规律同比均向好。
触乐喜迎版号小组08月02日0条评论
进口游戏版号发放或进入稳定周期,数量、规律同比均向好
今天又发了进口版号!感觉好起来了!
熊冬东08月01日0条评论
对话《星落》负责人:让二游回归10年前,会是什么样?
人们怀念过去,可能不是因为过去更好,而是现在更糟了。
彭楚微07月31日0条评论
“硬核联盟”:荣光与风险并存的10年
它从何而来,又将走向何方?
熊冬东07月30日0条评论
不变的ChinaJoy,越来越清醒的游戏人
在这些起起落落的浪潮中,游戏人越来越清醒、冷静,而这也许是未来游戏行业最为重要的品质之一。

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