每日聚焦 - 触乐的全部文章

等等12月26日0条评论
从《寂静岭》到《时间旅者:重生曙光》,恐怖游戏是怎样“吓人”的?
看不见的东西,往往比直接摆在面前的更吓人。
DLS_MWZZ12月25日0条评论
《太太!我喜欢你!》:一封给同人创作者的情书
时代总是在改变,但有些核心的东西不会变。
NemoTheCaptain12月24日0条评论
游戏动画《秘密关卡》背后的CG老兵:做过《光环》拍过《死侍》
CG动画行业的特种部队。
彭楚微12月23日0条评论
《漫威争锋》:好的IP游戏应该怎么做?
“IP”加“游戏”做得足够好,是能实现一加一大于二的。
熊冬东12月21日0条评论
关于这一年的“蜕变”,我和《少前2》项目组聊了聊
“少女前线”是个足够有生命力的IP,大家都想着怎么在工作中延续IP,凸显IP,让玩家更多地和IP产生连结。
陈静12月20日0条评论
美丽而残酷的“公路童话”,《无限暖暖》又给开放世界叙事带来新东西了
一个足够丰富、鲜活,可能同时拥有美丽和遗憾的事物、但也让人发自内心愿意迈出脚步探索的世界。
王琳茜12月19日0条评论
离开特训学校的心理老师
空气寒冷,阳光温暖,孩子在不远处玩耍,她就那样看着。
等等12月18日0条评论
影响了“最终幻想”“勇者斗恶龙”的游戏,是如何诞生的?
有史以来最具影响力的角色扮演游戏之一。
王文杰12月17日0条评论
如何将一场电竞比赛做成嘉年华
更好的氛围。
祝佳音12月16日0条评论
“地下城与勇士”的第17个春天
让这样一艘船不停地更改方向,不仅需要熟练的水手,更离不开能感知潮水方向的舵手,他们对市场的了解和对玩家的关注,或许是这艘船能够长远启航的关键。

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