每日聚焦 - 触乐的全部文章

彭楚微08月21日0条评论
《黑神话:悟空》制作人员名单中的故事
我们在《黑神话:悟空》的游戏片尾制作名单中注意到了几个有趣的地方。
彭楚微08月20日0条评论
等待《黑神话:悟空》的玩家
《黑神话:悟空》来了,可以不用等待了。
彭楚微08月19日0条评论
抓住锚点:中国游戏文化出海之道
用文化打出差异,用噱头锚定玩家。
王琳茜08月17日0条评论
在《原神》嘉年华上,我遇到了生活的“主角”
它是从内心涌现出来的,甚至本人还没有意识到的时候,就已经萌发了。
熊冬东08月16日0条评论
对话铃空游戏CEO罗翔宇:当《昭和米国物语》项目组被传解散
特别的公司,特别的开发者,特别的游戏。
祝佳音08月15日0条评论
专访陈星汉:我们唯一可以做的就是自己去为游戏做有意思的东西
游戏让我们可以更好地面对现实的处境。
陈静08月14日0条评论
年轻游戏人们,开始直面商业化市场
需要有人告诉他们,游戏行业到底是什么样。
彭楚微08月13日0条评论
潜入《穿越火线》嘉年华
远处大屏幕上透出的灯光一闪一闪,场内玩家们的声浪一阵一阵。我身处这样的浪潮中,记录下我看到的《穿越火线》。
安娜08月12日0条评论
第一款“超抖音”的乙游,和奥运冠军一起上了热搜
它做到了其他游戏做不到的事。
甄能达08月10日0条评论
触乐本周行业大事:国务院发文促进服务性消费,苹果就小游戏抽成施压大厂
多款新产品公布上线消息。

最新评论

关闭窗口