每日聚焦 - 触乐的全部文章

DLS_MWZZ01月03日0条评论
这款小众美少女游戏,把“恐怖”跟“二游”两个标签玩出了花
制作者是否干了“多迈一步”的事情,玩家和业界自有公论,这往往也会影响到游戏销量。
熊冬东01月02日0条评论
一场全身蜕变,《鸣潮》2.0来了 
保持热情,继续努力。
甄能达01月01日0条评论
元旦假期玩什么:有动作武侠、轻松休闲、电波音游,还有过山车般的情绪体验
我们推荐了《燕云十六声》《米塔》《Elin》《三位一体4:梦魇王子》《孤山独影》《亚电》这些有趣的游戏!
祝思齐12月31日0条评论
一位游戏老编辑的28年漂流
“可能我们燃烧了一下,打出了一个光亮,在宇宙中应该会一直传递,它不会泯灭了。”
祝佳音12月30日0条评论
从苛责到共识:未成年人防沉迷舆论的理性回归
实际上,游戏行业的责任是有限的。
甄能达12月28日0条评论
触乐本周行业大事:年底又到裁员潮,Steam发布年度榜单
2024年中国游戏出海增长超13%,全年版号超过千款。
彭楚微12月27日0条评论
为了留住玩家,腾讯竟这样爆改游戏
要在年底激烈的MMO市场中杀出重围,不仅要洞悉玩家需求,更重要的是自我改革的决心。
等等12月26日0条评论
从《寂静岭》到《时间旅者:重生曙光》,恐怖游戏是怎样“吓人”的?
看不见的东西,往往比直接摆在面前的更吓人。
DLS_MWZZ12月25日0条评论
《太太!我喜欢你!》:一封给同人创作者的情书
时代总是在改变,但有些核心的东西不会变。
NemoTheCaptain12月24日0条评论
游戏动画《秘密关卡》背后的CG老兵:做过《光环》拍过《死侍》
CG动画行业的特种部队。

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