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编辑 阮文焕

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每一天,每一个夜晚,我都在想念我的家乡。啊~那湄公河上飘荡的小船。

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文章
阮文焕07月28日0个评论
阿里巴巴今日举行“OPEN共游未来”主题游戏生态晚会
阿里云、阿里应用和阿里九游这一次的资源整合体现了阿里对游戏市场的野心。
阮文焕07月28日1个评论
打破次元之壁,腾讯奔驰联手打造跨界营销新模式
被誉为“绿色猛兽”的梅赛德斯-AMG GT R将一路驰骋,进入《极品飞车ONLINE》的竞速世界里。
阮文焕07月26日4个评论
网易丁磊ChinaJoy演讲:做有品味、有温度的产品
这是第15届Chinajoy高峰论坛现场,网易公司董事局主席兼首席执行官丁磊的演讲实录。
阮文焕07月25日4个评论
我在陌陌里玩了一周末的狼人杀,还和游戏里的好友吃了顿饭
在陌陌狼人杀的世界里,我愉快的挥霍了我的周末。
阮文焕07月22日3个评论
心动网络xTapTap联合参展ChinaJoy,在BTOB、BTOC展区你都能看到它们
除了25款游戏全家桶,丰富的舞台活动,玩家还能获得各种福利。
阮文焕07月21日2个评论
《大护法》和《不思议迷宫》影游联动,新迷宫“神秘花生镇”上线
同时上线的还有一只大护法版冈布奥。
阮文焕07月19日4个评论
游戏还是艺术?《双子Gemini》安卓版正式上线
团队对小球AI的要求也很明确:“既要极简化,做成抽象的符号;又要做成活生生的角色。“
阮文焕07月15日5个评论
吃的乐趣与“吞噬”品类手游
人爱用吃来宣泄情绪,也在游戏里找寻乐趣,两者结合就产生了“吞噬”类游戏。纵观历史,“吃”的乐趣在游戏里四处散落,近年大热的“io吞噬类”游戏更是将吃的乐趣体现得淋漓尽致,《欢乐球吃球》就是在“吃”的基础上对“吞噬”类游戏乐趣的又一次延伸。
阮文焕07月14日2个评论
老牌台湾厂商的手游新作,只用两个键组合“搓招”的ARPG
在台湾地区已上线大半年的《曙光破晓》,大陆玩家将玩到的,将是个回炉重造的体验升级版。
阮文焕07月12日1个评论
《疯狂碰碰车》:一次对io游戏的深度开发
如今我们能看到,io系游戏依然是一座玩法的宝库,还有太多内容等待国内厂商去挖掘。
阮文焕07月10日2个评论
2.5亿次展示,TapTap广告系统在内测3个月后正式开放
论TapTap广告系统的N种优势。
阮文焕07月06日0个评论
小说改编搭配日漫风格,《龙王传说》7月6日迎来首测
从另一个角度去感受《斗罗大陆》的世界构架。
阮文焕07月04日9个评论
《率土之滨》的王臣们:保安、股票经纪人和网络十字军
“如果只是种田玩,就不算真正意义上的率土玩家。”贝儿说,“要想融入率土的世界,就必须先找到组织。”——因为没有组织,压根无法存活于这个充满阴谋诡计的率土世界。
阮文焕06月29日12个评论
取消职业设定,加入“子弹时间”,网易《龙魂时刻》登陆Steam
网易《龙魂时刻》于6.27登陆Steam,国服在今日开启不删档测试。
阮文焕06月21日5个评论
天美做了一款不一样的“王者”
制作《王者荣耀》的天美,近日又要发布一款同样以王者为名的手机游戏。不过,这款游戏中竟然没有那个让大家闻风丧胆的特殊人群……
阮文焕06月20日10个评论
“无战场,不青春”,策略竞技手游《战地指挥官》6月16日全平台上线
历时三年时间研发,博瑞游戏副总经理吴亚辉表示“《战地指挥官》做了3年,就想让它好玩一点。”
阮文焕06月15日2个评论
唐家三少原著改编,掌趣科技《龙王传说》手游首测在即
唐家三少正版授权并全程监制《斗罗大陆3》手游版。
阮文焕06月14日10个评论
战歌已响:TCG英雄年代记
TCG发展史中的几个节点。
阮文焕06月09日4个评论
加入剧情的《死亡日记》续作,弥补了初代的缺憾
“为了看到明天的太阳,今天的你必须活下去。”
阮文焕06月09日0个评论
专访拇指游玩CEO曾飞:《还珠格格》手游是对还珠IP的年轻化、时尚化
《还珠格格》手游在今天正式全平台公测。
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