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作者 塔布

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沉默是金。

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塔布06月01日6个评论
《Battleplans》:有心想要创新,却还不完善的策略手游
如果没有玩过类似策略养成的游戏,这是一个不错的开始,但是缺乏公会,没有好友互动给游戏留存带来困难。
塔布05月31日5个评论
维旺迪已经完成对Gameloft的控股,育碧是下一个?
对于不停关闭工作室的Gameloft来说,被财大气粗的维旺迪集团收购,对两者来说可谓是双赢。
塔布05月30日7个评论
中国选手问鼎《炉石传说》中欧对抗赛,丁磊终于送出第一台法拉利
中国选手终于获得了该项赛事的冠军,丁磊也送出了他承诺的法拉利,不过冠军弱鸡才18岁,还没有驾照。
塔布05月29日2个评论
《Ingress》本季全球活动开始,官方大规模封杀作弊账号引风波
《Ingress》游戏里大部分的“撕逼”都和作弊有关,官方好不容易重视一次,却被大量玩家投诉误封,更有玩家号称自己有作弊账号,却没有被封。
塔布05月27日15个评论
《英雄坛说》:一个久远而又熟悉的故事
多少年后,可能基本没人记住金远见,文曲星的名字也渐渐被人遗忘,但是很多人还是会记得一个名字——《英雄坛说》。
塔布05月25日2个评论
动视上线《小龙斯派罗》新手游,这是一款卡牌对战游戏
如果说守望先锋是暴雪出的“致敬”动视的游戏,那么这款游戏是不是可以说是动视“致敬”暴雪的作品。
塔布05月24日2个评论
苹果的双重标准2.0:叙利亚的地名不能有,加沙的地名就可以有?
《苹果的双重标准:扮演加沙小女孩不行,扮演以色列导弹就可以?》续篇。
塔布05月23日16个评论
腾讯就收购Supercell主要股权和日本软银商谈
你们想看的“如果《皇室战争》是腾讯游戏会怎样一种体验”现实版!
塔布05月23日0个评论
不甘《愤怒的小鸟》之后,《水果忍者》也要出大电影
影游联动已经越来越受厂商的重视。
塔布05月21日0个评论
《纪念碑谷》公布两周年信息图,《纸牌屋》帮助创造单日收入第二高纪录
《纸牌屋》第三季第五集,总统Frank划屏控制《纪念碑谷》中的艾达公主移动,玩得十分投入。之后,《纪念碑谷》在美区App Store付费榜的排行一度从150名,跃升到第二名。
塔布05月19日0个评论
《仙剑云之凡》开播仪式在京召开,紫龙互娱发布手游《御剑情缘》
今天下午《仙剑云之凡》北京索菲特大酒店举办映前发布会,三位主角郑元畅、娜扎、韩东君代言《御剑情缘》。
塔布05月19日19个评论
bilibili发布《战舞幻想曲》iOS版,这是一款探宝解谜手游
丹下樱、泽城美雪、钉宫理惠、金田朋子……这游戏看到声优阵容我就选择下载了,我毫不掩饰自己是一个“声豚”。
塔布05月19日4个评论
谷歌宣布VR平台Daydream今秋上线,网易成为第一批游戏合作厂商
不管今年是不是VR元年,但是从现在的趋势来看,作为硬件厂商的苹果还能静默多久。
塔布05月18日8个评论
腾讯第一季度网游收入170.85亿元,同比增长28%
在今天港交所结束交易后,腾讯公布了2016年第一季度的财报,总收入319.95亿元。
塔布05月17日15个评论
《魔法学园》:当二次元模拟经营遇到魔法少女养成
开局就是学园破产的剧情有些似曾相识,但这次不是偶像团队,而是“马猴烧酒”;不是9位,而是700位萌娘美少女角色,魔法少女养成和学园模拟经营融合会是一款怎样的游戏呢?
塔布05月17日3个评论
巨龙管业置出混凝土输水管道业务资产,将专注移动游戏
可能是《龙的传人》传唱度越来越高,巨龙管道也终于“擦亮眼”,甩掉“包袱”,专注移动游戏这个热门行业。
塔布05月14日0个评论
Google即将发布独立VR设备,并不是纸盒子
Google I/O 2016开发者大会上即将发布的几个项目真的是值得期待,对于游戏玩家来说,谷歌最新的独立VR设备将是关注的重头戏。
塔布05月13日5个评论
中国2016Q1手游报告发布,总收入176.4亿元人民币
2016年Q1,iOS增长放缓,安卓增长迅速,中国的移动游戏市场整体还是稳步上升。第一季度热门手游《皇室战争》未能进入收入前十。
塔布05月13日3个评论
《乌合之众》先行版上架,卖60块仍需十连抽
对于这种精致画面的高养成游戏,吸引度因人而异,借用oracle对于一类游戏的定义,这就是一款“三天佳作”。
塔布05月11日8个评论
玩家将免费玩到移动版的《火焰之纹章》和《动物之森》!
相比F2P的说法,F2S的意思更加让人琢磨。
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