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或闪的全部文章
编辑 或闪
kongyu@chuapp.com
200斤的死肥宅,长得超好看。
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或闪
11月28日
15个评论
“视频通关”之后,你还会买那个游戏吗?
这个问题还可以引起很多其他的话题,比如说你看游戏直播是为了什么,会把它当作游戏攻略做参考吗?什么样的游戏会在你视频通关之后还继续能吸引你购买它并且再通关一次?
或闪
11月24日
2个评论
“Gif动图游戏”《ISLANDS》:雾霾之中也要有光
《ISLANDS: Non-Places》的作者虽然住在纽约,但却用这款游戏向我们展示了雾霾之下的美丽。当然,除了雾霾,游戏的玩法有观看gif动图的味道,也很有趣。
或闪
11月21日
5个评论
“金摇杆奖”年度最佳游戏《黑暗之魂3》,塞尔达制作人青沼英二获得终身成就奖
《守望先锋》也获得了包括最佳PC游戏奖在内的5项大奖;《巫师3》风头依然不减;但只有青沼英二才唤起了会场上喝醉酒的主持人和观众们。
或闪
11月20日
2个评论
《辐射》《毁灭战士》《上古卷轴》主题的弹珠游戏合集即将在下月初上线
但是,等等,你说可以在一个弹珠游戏的盘面上购买并锻造武器?
或闪
11月18日
9个评论
国产独立游戏《蜡烛人》:10秒的光亮能带来什么?
如果我真的是一根只能燃烧10秒钟的蜡烛,那么,这应当就是我能体验到的最好的世界。
或闪
11月15日
4个评论
他们给三消游戏做了交响乐,还希望开一场游戏原声音乐会
8082音频科技工作室直到最近才减少了“喊别人大爷”的次数。他们认真做音乐,并希望这个行业能够越来越好。
或闪
11月13日
5个评论
《黑镜》的编剧收到了索尼送去的一台PS VR
查理说,VR就是未来啊,就是未来出现在了你眼前。
或闪
11月11日
8个评论
《银河战士》:为什么好玩的游戏一定要像马里奥那样,非得躲开敌人才行呢?
“然后渐渐的《银河战士》就有了一个游戏的样子,在快要全部完工的时候,我们做了游戏末尾的开发人员名单。看到那个的时候,真的是眼泪都要出来了。”
或闪
11月10日
3个评论
免费的《节奏英雄》和它贫穷又有钱的开发者们
游戏的策划王海涛是一个标准的话痨和可以当教材用的任天堂狂信者,但在做游戏的时候他从来考虑的都是怎样才会“好玩”。
或闪
11月09日
16个评论
信息图:Wii U惨不惨?到底有多惨?
Wii U就像是一个匆匆的过客,它没有像它的前辈一样带来一个时代,也很少有欢呼和掌声。它也许真的失败了,但《皮克敏3》和《喷射战士》真的很好玩。
或闪
11月09日
10个评论
《精灵宝可梦:太阳/月亮》的偷跑破解版已出,你会下载吗?
但无论如何,宝可梦训练师们,请努力购买正版吧!
或闪
11月08日
12个评论
触乐夜话:一千个最终幻想就有一千种命名方式
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
或闪
11月07日
14个评论
《507研究所》不是大跃进风格
我再问,“你们这游戏是什么玩法?” 他说:“到目前为止还没确定。”
或闪
11月06日
4个评论
你从什么时候开始不再认为自己是小孩子了?
一般来说,5,6岁的小孩就会开始有意识地自己选择玩什么游戏了。
或闪
11月04日
11个评论
小岛秀夫和大冢明夫的对谈:我想给我的每一个战友一个香啵儿!
“我想要在我生命结束之前也一直在创造东西。我的活法就是,能够向着‘太阳’哪怕前进一步。”
或闪
11月03日
5个评论
“Wii U将在本周停产”是假新闻,但大家到底是怎么看的呢?
对此,Polygon的副标题是”Wii U努力过、尝试过“。
或闪
11月02日
0个评论
小花花,小鸟鸟,小粑粑的AR游戏《Woorld》和神奇的高桥庆太
在《Woorld》中,粑粑一共有7种颜色。
或闪
11月01日
10个评论
《Replica》:成为一个爱国者
《Replica》在Steam上提供了包括简体中文、土耳其语在内的12国语言,它们多数都来自这些国家玩家的自主翻译。我愿意把它看作对这款游戏“普遍的共鸣”。
或闪
10月31日
16个评论
我玩了两款互动电影游戏,却无法感受到真实性
游戏做得很真实,和我在这个“真实”之中感同身受,可能并不是同一件事情。
或闪
10月30日
5个评论
谷歌doodle的万圣节小黑猫游戏
我还是不太明白,万圣节到底是干什么的?
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