辛羽的全部文章

编辑 辛羽

tanyuxin@chuapp.com

字斟句酌是为了让心情充斥字里行间。

806
文章
辛羽08月20日1个评论
《堡垒》主角初版设计赏:看上去像个中年大叔
《堡垒》是一款优秀跨平台动作游戏。主角“The Kid”的冒险经历让人记忆犹新。但是你可知在最初设定里面,The Kid并非像我们看到的那样是一个孩子,而是……一个中年大叔
辛羽08月19日1个评论
在被窝里抵御来袭的鬼怪,另类游戏《去睡觉》今秋上市
最近,来自英国的独立游戏工作室Touchfight Games对外公布了他们的新作,一部基于童年梦魇的另类“防御游戏”,《去睡觉》。玩家可以在游戏中防御来袭的鬼怪。
辛羽08月19日2个评论
当Notch不再为Oculus而恼怒时,卡马克接腔“放着我来”
《我的世界》的缔造者Markus Persson近日再发言论,称不再对于Facebook收购Oculus一事不满。而目前在Oculus任职的约翰卡马克给出回应:移植放着我来。
辛羽08月19日0个评论
中手游与完美世界发布财报,高层震动并未影响营收
昨晚,中手游集团与完美世界分别发布了他们的财报,两家企业的运营表现相对良好,虽然中手游此前因高层震动一事导致股价大跌,但根据财报显示其发展情况并未受到影响。
辛羽08月18日1个评论
那些数字所能告诉你的:从第二季度财报看手游行业趋势
7月以来,已有多家手游公司公布了他们今年第二季度的财报,现在不妨让我们来盘点一下各大企业的财报内容,通过这些错综复杂的数据来理清整个产业发展的脉络。
辛羽08月17日0个评论
牌库构建游戏《暗杀神》登陆安卓,全新多人系统即将呈现
近日,知名DBG类游戏《暗杀神》推出了其安卓版本,并且为了庆祝新版本上线还进行着限时优惠活动。除此之外,游戏制作方还将推出新的多人系统,看来之前犹豫的玩家可以下决心了
辛羽08月15日2个评论
知识社区也做手游,豌豆荚联手知乎推出猜题游戏《玩玩猜对错》
近日,豌豆荚联手国内知名网络问答社区“知乎”推出了一款在线竞猜手游《玩玩猜对错》。为什么选择知乎?合作如何体现?记者联系到豌豆荚方面的相关人士,从中得到了详细的回复。
辛羽08月14日1个评论
App Annie发布7月中国游戏排行报告,腾讯成为双料赢家
每个月,移动应用数据统计机构App Annie都会发布一份中国游戏排行榜,总结上个月中移动游戏的排行趋势。近日,App Annie发布了2014年7月的游戏排行,不妨让我们来看看榜上究竟都有哪些值得关注的内容。
辛羽08月14日1个评论
天天跑步带动《天天酷跑》,雷蛇手环将整合腾讯手游
近日,雷蛇宣布,将与腾讯游戏合作,将Nabu手环与腾讯旗下的手机游戏进行整合。届时玩家可以通过它来实现全新的游戏体验。
辛羽08月13日1个评论
《糖果传奇》表现走低股东担惊,腾讯代理或成救市希望
今天,开发《糖果传奇》的King公司股价大跌。有分析师认为,其原因在于该公司主要营收的单一化。而其中《糖果传奇》的营收下降是导致投资者信心缺失的主要原因。
辛羽08月13日5个评论
“取消审批”纯属误读,总局境外游戏审批政策不变
针对近日一些媒体对于国务院取消新闻出版广电总局“电子出版物出版单位与境外机构合作出版电子出版物”的审批职能的决定给出的误读,触乐与相关人士进行了咨询,并得到了相应的答复。
辛羽08月12日0个评论
掌中的火雾战士,《灼眼的夏娜》官方手游事前登陆中
日本游戏公司DeNA于日前宣布,其将会在梦宝谷(Mobage)平台上推出《灼眼的夏娜》(灼眼のシャナ)官方手游。目前这款作品的官网已经上线,正在事前登陆中,玩家通过预约注册可以获得游戏中的稀有卡牌。
辛羽08月12日1个评论
内容深化联手腾讯,《围住神经猫》App版即将推出
近日,《围住神经猫》的开发者秦川对外透露,他们正在和腾讯合作,将着手推出自己的App版《围住神经猫》,不仅会在内容量上进行丰富,同时在关系链的使用上也会进行强化。
辛羽08月12日6个评论
《仙侠道》制作人叶斌专访:希望它们从我手中诞生
相比CEO,叶斌自己或许更认同游戏制作人这个身份。在《仙侠道》的制作过程中,他寄予了自己的执念,希望这种理念能够一直延续下去,最终看到一款真正优秀的RPG游戏的诞生。
辛羽08月11日0个评论
0725~0731一周新闻综述:为王的IP与咬舌头的SE
在过去的一周里,手游世界依旧照常运转,充满了上架的新作,被公布的行业数据,一些有趣或者无奈的事情,以及一些看上去神奇异常的黑科技。这些在本周的一周新闻综述里,一一呈现。
辛羽08月10日0个评论
网易代理手游项目负责人专访:我们的信心来自长期的积累
网易在2014年一改之前自主开发的路线,相继代理了两款国外手游:《塔防骑士团》与《实况俱乐部》。在刚刚结束的CJ上,记者受邀对相关负责人进行了采访,了解到更多的信息。
辛羽08月08日8个评论
游道易方志航:我们花了很长时间挑选和改造游戏
在CJ期间,记者受邀参加了游道易举办的以“手游明星梦工厂”为主题的游戏发布会,并和其他媒体一起对游道易CEO方志航先生进行了采访,听他介绍游道易未来的发展策略。
辛羽08月08日0个评论
触乐早阅读:乐逗成功上市,DeNA推出《我们就是上帝》
乐逗游戏昨晚在美国纳斯达克股票交易所上市,开盘价 17.5 美元;《我们就是上帝》正式上架,全球人民都可以当上帝;除此之外上架的游戏还有《阿甘正传》跑酷游戏和Rovio的粉红小鸟《史黛拉》
辛羽08月07日0个评论
苹果申请“摸后背”专利,PSV表示情何以堪
近日,美国专利和商标局批准了苹果公司一项最新专利:背部触摸。如果该专利最终可以被运用到iPad设备上,游戏玩家或将获得更加顺畅和精细的游戏控制方式。
辛羽08月07日4个评论
简单为本,对战为主:《炉石传说》制作人CJ访谈
距离《炉石传说》冒险模式的上线已有半个月了,虽然一切都还好,但仍有一些问题困惑着玩家们。带着问题,记者于8月2日参加了《炉石传说》制作人朱仲英的专访活动,听他解答记者的疑问
关闭窗口