辛羽的全部文章

编辑 辛羽

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字斟句酌是为了让心情充斥字里行间。

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辛羽07月10日4个评论
《炉石传说》暑期新扩展或为“银色竞技场”
根据现有的线索可以推测,在7月22日发布的暴雪新资料片将与《魔兽世界》巫妖王之怒时代的“银色锦标赛”有关。
辛羽07月08日0个评论
EA移动游戏部门易主,前华纳高级副总裁掌权
今天,EA公司CEO Andrew Wilson宣布前华纳公司高级副总裁Samantha Ryan女士今后将全权负责EA移动部门。
辛羽07月07日0个评论
雷曼再度狂奔!育碧公布手游新作《雷曼大冒险》
7月7日晚,育碧公布了他们最新的手游产品,《雷曼大冒险》。这款作品依旧采用跑酷作为游戏类型,和之前的两款雷曼手游《雷曼嘉年华》以及《雷曼丛林探险》相同。
辛羽07月07日4个评论
卖的不是积木,而是故事:在手游时代审视乐高游戏
乐高电子游戏,在很长的一段时间里都被看做是玩具的附庸,随着移动化的趋势来临,它们也正在向新平台迁徙。在《Minecraft》成为新时代乐高的当下,这些乐高游戏究竟又有怎样的意义呢?
辛羽07月06日20个评论
触乐夜话:手机和游戏是他们最好的玩伴
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
辛羽07月05日3个评论
《Minecraft》故事模式第一支预告片正式面世
由开发商Mojang与“游戏界最会讲故事的公司”Telltale Games联合打造的故事模式终于与玩家们见面了。
辛羽07月03日3个评论
触乐夜话:“这不是Supercell的风格”
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
辛羽07月02日7个评论
触乐夜话:我们就是这么玩《虚荣》的
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
辛羽07月02日8个评论
《炉石传说》本周乱斗模式:勇闯盘丝洞
彼之砒霜,吾之蜜糖。
辛羽07月01日3个评论
触乐夜话:我们的目标用户是VC
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辛羽06月30日6个评论
触乐夜话:“一种系统性的歧视”
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辛羽06月29日17个评论
触乐夜话:大盘是绿的,炉石也是绿的
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
辛羽06月27日0个评论
《最后的航程》发布更新,半价又加量
《最后的航程》充满了作者的自我表达,这让它看起来简直不像一款游戏,而是一枚精致的掌上艺术品。
辛羽06月26日19个评论
《Blood Collector》与它在国内安卓渠道的故事
日光之下,并无新事。
辛羽06月25日8个评论
《炉石传说》第二周乱斗模式的主题是:互扔香蕉
我觉得把香蕉设计成法术,其实挺不合理的。
辛羽06月24日8个评论
在充满敌意的世界独自生存,独立游戏《崩溃大陆》发布预告视频
在《崩溃大陆》中,你将看到ARPG与《我的世界》式建造合成玩法的结合,而对于开发商“奶油糖恶作剧”来说,这款游戏更是有着特殊的意义。
辛羽06月24日0个评论
《再接再厉》:再死一次,你就能过
《再接再厉》这款游戏中糅合了一些在近似游戏中出现过的玩法与表现方式,让它看起来和传统的横版跑酷游戏有所不同。
辛羽06月23日0个评论
《终极刺客:行动》即将推出VR版本
来和我们的47号“下一盘大棋”。
辛羽06月22日4个评论
育碧砍掉了《全境封锁》的辅助应用,只因担心“不平衡”
这一应用与其说是辅助,不如说是跨平台增强游戏体验的一种方式。可惜玩家们体验不到它了。
辛羽06月21日3个评论
CAPCOM推出小清新手游新作《迷雾之雨》
《迷雾之雨》由进入Capcom公司仅仅1年的新人开发者完成,开发团队规模极小,制作时间也极短,但就游戏内容来说,完成度还不错。
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