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王恺文的全部文章
编辑 王恺文
wangkaiwen@chuapp.com
为什么窗帘是蓝色的?
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文章
王恺文
07月16日
79个评论
知其黑,守其白:当《塔希里亚故事集》遇上战棋手游
一个小众的国漫IP改编成冷门的传统战棋RPG,“尽管前途未卜,但这总归是有人应该要做的事。”
王恺文
07月15日
5个评论
《神魔大陆》低调发行海外版Forsaken World Mobile
Forsaken World作为一款2011年出品的端游,2014年移植到手机平台,2015年又在海外发行,国外玩家好像还挺期待的。
王恺文
07月10日
13个评论
“奥特曼”IP和它的手游“小怪兽”
买IP,换皮,宣传炒作,维权与侵权……只不过这一次,拿来做文章的是“奥特曼”,在中国影响力最大的特摄片系列,跨越数十年的“童年记忆”。
王恺文
07月10日
6个评论
编译:移动游戏行业需要女性的声音
女性玩家已经成为移动游戏市场的一支重要力量,然而商业上的“游戏性别鸿沟”与不断增长的女性玩家数量间依然存在着矛盾。
王恺文
07月09日
9个评论
《饥荒》移动版已登陆iPad
《饥荒》移动版目前只支持iPad 3和iPad mini 2以上的设备,并且要求iOS 8以上的操作系统,安卓版还没有消息。
王恺文
07月06日
12个评论
真的有一款新上市的《红楼梦》手游,但……
“以古典名著红楼梦为故事背景的解谜塔防RPG手游”,这样游戏之前不知是否有过,但这一款大概会很快消失的。
王恺文
07月06日
8个评论
《苍穹变》手游:一个老IP的新变奏
《斗破苍穹》这块IP蛋糕如此美味,每一个类型的厂商都争相试图从改编中获利。不知经过这么多轮的改编,读者和玩家是否还能认可游戏本身的质量和作者的初心。
王恺文
07月04日
5个评论
《Escape》:Ketch App的山寨皮影戏
如果你能忍受火箭坠毁之后上升的死亡人数和跳出来的Uber广告,那些壮丽的场景会让你觉得此前一两个小时单调而艰难的操作是有意义的。
王恺文
07月01日
4个评论
DeNA中国获得《死神》手游授权,发布声明打击盗版
DeNA中国和版权方Pierrot表示,除了强烈的抗议和谴责,不排除采取包括法律手段在内的措施抵制并打击盗版。
王恺文
07月01日
8个评论
《饥荒》将推移动版,视频已放出
《饥荒》(Don't Starve)的开发商Klei Entertainment在Instagram上放出了一段视频,可以看出,《饥荒》移动版很可能已经初步开发完毕,进入测试阶段。
王恺文
06月30日
7个评论
《∞:再环》:圆环套圆环的艺术
非常精致且充满艺术感的游戏,如果有捐款的选项,我十分愿意捐上10元。
王恺文
06月30日
31个评论
手游与网文的痛苦联姻
当两个行业试图从彼此身上打开新思路,它们各自最坏的那个部分反而完成了合流。而它们背后的资本力量是不会考虑这场婚姻的长远前途的,不管是文学网站还是手游厂商,都只想要收一笔彩礼。
王恺文
06月25日
14个评论
改头换面的《刀塔传奇》动画版《英雄别闹》即将播出
在DOTA的IP光环被削到最弱的情况下,单靠“腹肌撕裂”的概念、“别闹”的营销和各种网络段子的杂烩,是否能吸引观众恐怕很难说。
王恺文
06月19日
5个评论
《熹妃传》:“宫斗小说”里包着的数值卡牌游戏
买了女频网文IP的厂商们对于这片市场里“女性向”游戏究竟该做成什么样还是缺乏认知,《熹妃传》已经针对目标用户找到了靠谱的外皮,但核心的游戏模式仍然需要长期的摸索。
王恺文
06月18日
15个评论
《刀塔传奇》新资料片:卡牌手游的重度边界
“动作卡牌”是手游自生的类型,它是会受到“这是一款手游”的观念限制的,而当“圣域之战”在卡牌手游中做出了端游移植的手游也不会过多涉及的内容,玩家也就意识到了这个边界,并且明确表达了观点:这超出了一款手游的承受范畴。
王恺文
06月16日
16个评论
《辐射:避难所》:都挺好,但不够“辐射”
我期待着最后有一个毛头小子会反抗我的命令,要去废土闯荡,打开那一扇栅栏门,夕阳照在废土上,照进避难所。
王恺文
06月13日
19个评论
掌上的无以名状之物:十款克苏鲁神话题材手游
“人类最古老而强烈的情绪,便是恐惧;而最古老最强烈的恐惧,便是对未知的恐惧。”
王恺文
06月12日
1个评论
GungHo涉足发行运营,《智龙迷城》国服年内上线
GungHo将与第三方游戏开发者合作,并进军海外市场。
王恺文
06月11日
14个评论
《那年那兔那些事儿》:目标明确,做工精致
做工精致、细节用心,付费方面目前看来也不算太坑,非常明白自己面对的是怎样的用户群体,该用怎样的内容圈住铁杆粉、吸纳路人。一款国产IP改编的手游产品,做成这样实际上也就差不多了。
王恺文
06月04日
4个评论
《放了那只猪》:风格清新的国产解谜游戏
这是一款小清新风格的国产解谜游戏,在大量的卡牌和ARPG中十分显眼。发布后一个多月的时间里,它一直处于付费榜前三十名,成绩最好时甚至可以超过《纪念碑谷》排到第三。
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