这是必然发生的事件,我们在一旁见证就好。
根据App Annie的数据显示,在刚刚过去的2016年第一季度中,中国区的App Store收入已经超过了日本。这是中国区的收入第一次超过日本,目前排在中国区之前的只剩下美国区。中国市场在2015年的第一季度和第二季度增长了2.2倍,并且势头一直持续到现在。
有趣的是,在appleinsider、macnn和streetwisejournal的报导中,都提到了一点,“中国市场的增幅主要依赖于游戏内购”。事实上,所有关于此事件的报导都特别强调了这一点。但是,这句话只在两种情况下有价值:一、这是中国市场独有的情况;二、“依赖于游戏内购”是2016年的新趋势。很遗憾,这两种情况都不成立。
我们查找了2016年3月美国和日本的畅销榜数据,发现无论是美国区还是日本区,畅销榜前一百位的游戏类app都超过九成,并且榜上所有app都有内购内容。至于“市场增幅主要依赖于内购”,从2014年开始,这就是全球App Store的主流趋势了。
作为一个持续了至少两年的全球性常态,为什么会在这个针对中国市场的事件里反复被指出?也许标志性事件需要一定的分析,但就这个事件而言,其实并不需要分析。早在2015年第二季度,中国就成为了苹果的第二大市场,App Store收入超越日本也是大势所趋。我们在一旁见证就好。
还有,很多朋友再次指出,“若保持此增速”,App Store中国区市场要在2017年超过美国区……就好像预测中国GDP什么时候超过美国,这个话题大概有一定娱乐性。我想起了小时候看的轻功秘籍,说脚上绑个沙袋,每天加两斤,九九八十一天后取下沙袋就能身轻如燕。我觉得应该给这个秘籍的作者脚上绑个铁球。