我看了看微信游戏最近出的综艺节目

谁都没法否认,这或许是一个巨大的市场切入点。

编辑祝佳音2019年08月02日 18时53分

微信游戏推出了一个综艺节目,节目的名字叫《微信游戏:加个好友吧》。按微信游戏自己的说法,叫“热门游戏最强搭档挑战综艺”。从这个综艺的名字则可以看出来,这是个游戏综艺节目,而且里面除了有游戏,另一个主要的元素就是“好友”。

《微信游戏:加个好友吧》每一期都有一个游戏作为主题。从形式上而言,它吸引我的地方是把综艺和游戏(是真的游戏)结合在一起。在看这个节目的时候,我偶尔会产生一点奇妙的联想。有时候你能看到一群主播坐在台下,两个主播在台上玩三消游戏,主持人在旁边解说,台下主播惊叫连连,这种时候我就会不自觉地产生一种感觉,就好像某个周末下午,一群朋友在客厅里,几个人在玩,更多人在看,而且一边看一边聊天和评论一样。

节目中出现了不少熟悉的游戏

《微信游戏:加个好友吧》的重点偏重于“组队”或者“挑选队友”,在过程中也有足够多的环节和交友相关。这个切入点其实相当聪明。毕竟社交是大部分有网络功能的游戏精髓,如果说有什么元素能够超越具体的游戏而具备一般意义上共情的可能性,那么“人与人的关系”显然是一个最好的选择。

我想这个概念同时也跟微信本身的社交属性比较贴合,微信想要面向它的用户(不是纯粹的游戏用户)宣传游戏,所以它选择了从“人与人的关系”入手。这个概念足够普适,不管是什么游戏,只要有网络功能,不管是组队还是对抗,总需要有人一起玩,既然有人,就必然产生人际关系。

一群人坐在一起玩手机,这个画面相当写实

当然这也同时带来了一个问题,即节目的效果更多地依靠主播们的表现,而主播们——虽然他们在直播的时候矫若游龙,但实际上去了综艺节目里似乎还稍显陌生,这恐怕需要主持人和节目设置提供更好的引导。微信游戏大概也发现了这个问题,第二期节目的效果在我看来明显比第一期好了许多,节目推进速度和节奏相当合理。

我之前看过一些游戏类综艺,比如《终极高手》,或者《集结吧王者》,这两个综艺各有特色,但都偏重于电子竞技,看着好像来到了某个电竞比赛的决赛现场,而且真的经常有热血时刻。与之相比,《微信游戏:加个好友吧》就没那么热血,也没那么专业。换句话说,如果其他游戏类节目的主题是“游戏”,那么这个节目的主题反而好像是“综艺”。它看起来更像是一群大学同学在无所事事的下午凑在一起,因为实在无聊,所以才要玩点什么。

“综艺效果”

但我最喜欢《微信游戏:加个好友吧》的一点反而是它没那么“游戏”。没有四处闪着霓虹灯的舞台,也没有看起来像个电竞场地的演播现场,整个综艺节目本身弥漫着一股相对轻松愉快的风格,这反而更加契合大多数观众的日常状态。

游戏现在已经成为了我们生活中的一部分,这里的“我们”并不是说你我身边的人,而是几乎所有人。游戏越来越变得普通,就是那种“你不会特意想起,但是没有了会有点别扭”的角色。所以,往小里说,《微信游戏:加个好友吧》至少提供了我和家人坐在一起其乐融融看电视的机会。有了这个机会,很多事情,比如相互了解和沟通就存在可能;往大里说,我始终觉得,对于游戏行业而言,当前比较重要的事情之一是向那些轻度游戏用户和更广泛的社会人群进行普及和宣传,通过更容易接受的形式让其他人——比如我的家人、一些不太玩游戏的朋友,或者其他什么长辈——逐渐熟悉和接受游戏。这个过程当然会很漫长,而且可能会有些反复,但它至少是可能的。

“综艺”有可能对“游戏”产生什么作用?

在某种程度上,《微信游戏:加个好友吧》就是用这种精神来面对游戏的,游戏不再是某些特定人群的享受,它就和其他所有娱乐品类一样。这一点是我最喜欢它的地方。

另一个有趣的问题是——我们现在是否需要游戏类的综艺节目?这是个非常有趣的问题,从任何角度来想,我们都没有理由不需要这样的东西。我们需要用各种形式表现和表达游戏,我们也需要用各种形式来表现玩游戏的人。为什么不该有一些游戏综艺节目呢?

但我们已经太长时间没有见过把“游戏”和“综艺”结合起来的东西。这里面当然有各式各样的原因,可是谁都没法否认这或许是一个巨大的市场切入点。为什么不能有个节目把年轻人们喜欢的几乎一切因素结合在一起?如果有一个综艺,以游戏为题材,里面聚集了足够优秀的游戏和足够有影响力的主播,综艺本身用各种形式反映和表达出人和人在游戏中和游戏外互动的模式,又会有谁不喜欢呢?

我偶尔会想想这个综艺节目会对行业产生什么影响——其实我不太确定,它当然有足够的想象空间,不过,反而因为过于有想象空间而难以确定。一个最简单的例子是,目前节目所涉及到的游戏大部分都是腾讯旗下的游戏,但在未来,它也许会和其他游戏开始合作;而另一个想法是——也许它本身能像那些获得巨大成功的综艺节目一样,在社会上宣传游戏,促进观众对游戏和游戏者的理解。

许多主播和他们的“梗”已经流传到了游戏领域之外

我曾经相当奇怪于为什么微信游戏要做这件事情。我个人的猜测是这样:首先,像我们知道的那样,微信游戏是个体量相当惊人的游戏分发渠道;其次,微信游戏在这一两年里默默地加入了不少内容——如果你打开微信游戏中心,就会发现里面包括了游戏、好玩(可以看到好友在玩什么)和微信直播。很显然,除了分发,微信游戏还想要提供更多的内容给用户。可能正是在这个前提下,他们选择了制作这样一个综艺节目。用微信游戏的优势将这些游戏资源和内容整合到一起,它最适合做这件事。

我现在已经看到了第二集,的确有时候它显得有点生涩,但它的进步速度飞快,让我觉得有点吃惊。目前看起来,整个节目显得越来越熟练,或者说好玩了。

我应该会一直看下去。我能理解微信游戏的野心。他们试着把已有的元素——游戏、主播和综艺——组合起来,把各个领域里的成功者和顶尖产品放在一起,然后用综艺的形式进行表现,看看是否可能作出一些新的东西。而对于用户而言,无论是喜欢主播或者喜欢游戏,又或者只是在某天觉得无聊想要消磨一点时间——对于所有这些目的,一台能集合领域里最优秀资源的综艺节目的确是一个相当不错的办法。

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编辑 祝佳音

commando@chuapp.com

编辑,怪话研究者,以及首席厨师。2001年进入游戏行业,热衷于报导游戏行业内有趣的人和故事,希望每一篇写出的东西都是有价值的。

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