日本Ateam公司于3月12日正式公布,其开发运营的3D迷宫RPG手游《黑暗迷城》(ダークラビリンス)将与ACCESSPORT公司合作推出中国版本,他们会将游戏进行一番修改以适应中国的市场环境。
日本Ateam公司于3月12日正式公布,其开发运营的3D迷宫RPG手游《黑暗迷城》(ダークラビリンス)将与ACCESSPORT公司合作推出中国版本。《黑暗迷城》是Ateam公司另一款曾经创下700万下载纪录的卡牌手游《黑暗召唤师》(ダークサマナー)的精神续作,其继承了前作的世界观并对玩法做了一些改变,由此前的卡牌冒险转为更加正统的RPG模式。游戏的安卓版将于2014年4月率先在360、UC等应用市场推出,iOS版将会在之后提供下载。
《黑暗迷宫》的玩法与上世界80年代的RPG始祖《巫术》极像,是一款以3D第一人称迷宫探索和指令式回合制战斗为核心的本格RPG游戏。近些年来虽然《上古卷轴》这样的即时战斗类RPG大行其道,但传统的回合制迷宫探索游戏依然以其严谨的战斗系统和探索地下城的乐趣赢得了不少玩家的芳心。随着时代的发展,开发商们也在不断摸索,将传统的巫术玩法包装在亮丽的画面和各式可爱角色下——近些年逐渐涌现出来的《世界树迷宫》《剑与魔法学园》《迷宫旅人》等游戏莫不如此。新瓶装老酒,香醇不减,迷宫RPG(DRPG)也就此焕发了第二春。
游戏采用了《巫术8》式的传统6人制小队。玩家需要根据迷宫的具体情况选择拥有适当属性和技能的队员(如果队员的属性和种族搭配得当,发动连击的几率也会增加),带好一箩筐补给品,将迷宫的每一个角落挖个底朝天,找到各式各样的密道和宝箱,同时还免不了要与迷宫中的魔物作战——战斗方式当然是按速度决定出手顺序的标准回合制战斗。守在迷宫最后的会是制作者精心准备的Boss。
玩家除了亲自探索迷宫外,还可以接下“派遣调查任务”——也就是说,可以将怪物当做“调查士”派去迷宫单独探险,带回大把的宝藏,代价则是在这段时间里不能将其编入队伍。随着踏破一个又一个的任务,手下的怪物也会渐渐成长为能独当一面的迷宫探险者。
除了探索迷宫外,游戏的养成要素也很丰富,包括扭蛋抽卡、友情支援、怪物强化合成等诸多日式卡牌手游中喜闻乐见的元素。在《黑暗召唤师》中出现的700种以上的怪物和各式装备也会在本作中一一登场。
开发商Ateam在接受采访时表示,虽然中国市场存在着机型过于繁多、联网条件不够好、外资进入困难等诸多不足之处,但“黑暗幻想”式的主题在中国一直挺有人气,再加上游戏拥有由3D技术描绘的地下城和魄力极强的Boss级怪物、知名插画家绘制的高质量卡牌,在同类游戏中足以脱颖而出。因此他们相信《黑暗迷城》一定会给中国用户带来全新的游戏体验。中国的本地化工作将由ACCESSPORT负责,他们会将游戏进行一番修改以适应中国的市场环境。
不得不提的是,Ateam与著名乐队VAMPS进行了合作,推出了动感十足的主题曲《Replay》,大家不妨先听为快。
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