声音有毒,那些离不开声音的手机游戏

我指引着角色小心翼翼地绕过一切可能有危险的陷阱,沿着墙边摸索着前进。之所以采用这么保守的策略,很大程度是因为怪物吃掉角色的效果音太可怕了。

编辑星咏2015年03月26日 17时23分

在苹果上周更新的游戏里,有一款名叫《回声探路》(Dark Echo)的解谜游戏。它的界面十分简洁,漆黑的屏幕上只有一双白色的脚印,除此之外的提示和指引一概没有。游戏的操作十分简单,玩家通过点击或者长按屏幕,根据脚步声发出的声波来判断地型,走出房间,详细的内容可以点击这里查看我们之前的评测。

这是一款解谜逃生类游戏。玩家需要指点这双脚的主人在漆黑的屏幕上奔走,留下一道道白色声波在不断折返,勾勒出墙壁的轮廓;期间夹杂着金色、红色和蓝色的声波指示线,分别指示出了机关、怪物和水面的位置,玩家需要尽可能的躲避红色线条所代表的怪物、解开机关、渡过水面,最后成功逃脱。在众多解谜游戏中,这是一款不怕图解的游戏,因为玩家仅凭画面是无法体会到这款解谜游戏的精髓的。

就算我给出这些图,也没有剧透这款游戏的百分之一

游戏的一开始出现一句“推荐使用耳机”的提示。这个提示我们在很多游戏中都能见到,也许之前你都把这句提示忽略掉了,但这一次,触乐真心建议您戴上耳机,这样您才会体验到这款游戏百分之百的魅力。虽然我们的设备上大多数都有外放,但空洞的外放完全不能还原这款游戏声音的魅力。我是在半夜抱着试试看的心态打开这款游戏的,并且在一开始就戴上了耳机。游戏开始后,我听到了一个人在空旷的场所里踱步的脚步声、怪物在暗处磨牙吮血的声音、踩到水面啪嗒啪嗒的声音。我指引着角色小心翼翼地绕过一切可能有危险的陷阱,沿着墙边摸索着前进。之所以采用这么保守的策略,很大程度是因为怪物吃掉角色的效果音太可怕了:从屏幕上看,你只能看到红色和黑色的光影间或闪烁;但是戴上耳机,你就能听到一声凄厉的号叫,还有吞食什么东西的声音……我实在不愿意细想到底是什么怪物,而它又吃的是什么东西。

我很久没有被吓成这样了,上次有这样的感觉还是和大学同学一起去鬼屋,她突然抱着我毫无征兆地尖叫的时候。《回声探路》的恐怖体验很大程度上是因为这款游戏活用了“声音”这个要素,游戏尽可能减少了视觉要素的刺激,通过声音给玩家尽可能多的提示,玩家仿佛被蒙上了双眼,在一个危机四伏的密闭空间里四处探索。如果玩家摘掉耳机,仅凭屏幕上的线条做出判读,也不是不可以。只是这样做的话,这款游戏的表现力会大打折扣。我在玩这款游戏的时候不断重复“戴上耳机——摘下耳机缓缓——再戴上”的动作,一方面我实在是喜欢这种独特的体验,另一方面,则是这个游戏太吓人了。

游戏从3月19日免费以后,迅速在韩国、俄罗斯等国家的App Store中获得的免费榜第一的成绩,其中没有任何内购项目,是一款实实在在的“免费游戏”。

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以“声音”为卖点的解谜游戏在游戏历史上并不罕见。日本鬼才制作人饭野贤治就在家用游戏机上推出了《真实的声音》(REAL SOUND)这颇为独特的游戏——当画面党为画质不够好而撒泼打滚的时候,他推出了一款连画面都没有的游戏。游戏邀请到柏原崇,篠原凉子,菅野美穗三位日本正当红的影星来配音,剧本由《东京爱情故事》的编剧坂元裕二撰写,饭野贤治担任游戏监督。游戏以主人公回忆初恋的经历为主线,辅助以些风景图片,贯穿全部内容。在游戏中需要玩家进行选择的时候,会消除一切对话,只剩下环境音,玩家通过方向键一项项进行听语音进行选择,然后按下确认键即可。游戏更接近一个语音化的恋爱小说,没有明显的段落,再加上演员们的出色演绎,很容易玩睡着。

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《真实的声音》

饭野贤治本人在一次访谈中表示:“(在《D之食桌》)发售后,人们想要我做更多CG动画的游戏,但是我厌倦了。同时,我正好有个机会去拜访了一些盲人, 居然发现他们中有喜欢玩动作游戏的玩家。显然,他们不能体验到完整的游戏乐趣。尽管如此,还是挣扎着毫不放弃地玩着游戏。当时我想,如果把图像关了,那所有人就只能听到声音。如果这样把游戏打完,盲人玩家就能和我们处在同一层面讨论游戏了。听罢世嘉就像问我要这游戏的独占,我说:没问题,同时,如果你们捐给盲人1000台SS,我就捐献1000套《真实的声音》作为附送软件。”

不是所有的声音都如《回声探路》一样吓人,《真实的声音》显然不是为了把玩家吓个半死而制作的,最初的制作动机还带着一些人文主义关怀。而这种人文关怀也延续到了移动游戏平台上。《Blind Side》为视觉残障人士打造的游戏,玩家在游戏中是一个被蒙住双眼的教授,他必须在不明生物横行的城市里整个城市里逃出生天。玩家只能通过声音来判断,在他面前的究竟是一个十字路口还是流淌着饮用水的水龙头。

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“啊啊啊啊啊……啪!”

上面说的这些声音游戏都是停留在“你听我说”的阶段,我们也可以用“声音游戏”找一些乐子。比方说这款叫《Pah!》的游戏,玩家通过“啊”和“啪”来控制小飞机的飞行和子弹发射。想要飞机飞得高一点,“啊”的音调就需要慢慢提高;想要飞机降下来,“啊”的音调也需要变得低沉起来。所以,如果玩家想要在这款游戏中让小飞机飞得更远,估计也只能时“啊”时“啪”地唱一首《忐忑》了。这款游戏后来还推出了续作,在游戏简介最后有一句正经无比的警告:“游戏过程会伴有过度爆笑导致的腹部剧痛,玩家可能因爆笑上瘾而奔走相告。”

听到了吗,声音有毒呀。

 

以下是我们提到的这些游戏的下载链接:

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编辑 星咏

hanna@chuapp.com

未来写在水波之上。

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