相比较美国、日本,欧洲整体手游行业虽说不那么耀眼,但他们依然拥有像Rovio、Supercell这样的明星开发商。位于德国汉堡的Goodgame在名气上虽然比不上上述几家公司,但从他们近日披露的年度财报来看,闷声赚大钱就是形容他们的。
相比较美国、日本,欧洲整体手游行业虽说不那么耀眼,但他们依然拥有像Rovio、Gameloft、King、Supercell这样的明星开发商。而位于德国汉堡的Goodgame在名气上虽然比不上上述几家公司,但据他们近日披露的年度财报来看,闷声赚大钱就是形容他们的。
根据财报显示,Goodgame在2014财年收入共计2.02亿欧元(约合13.6亿元人民币),与去年相比增长约97%;EBITDA(即未计利息、税项、折旧及摊销前的利润)为3479万欧元(约合2.31亿元人民币),与去年相比增长约260%。该公司目前的年收入高居德国手游厂商之首——他们的收入和利润比Rovio还要高。
Goodgame成立于2009年,公司联合创始人,双胞胎Wawrzinek兄弟分别是法学、口腔医学博士。在2014年底,这家公司被评选为德勤(全球四大会计师事务所之一)50家快公司之一,并获得“德国成长最快科技公司”的称号。
Goodgame的资历并不深,而此前社交页游一直是他们的重点,所以目前他们仅有两款手游作品。但他们去年46%的收入来自手游。2014财年,Goodgame总注册用户从2013年的1.7亿增至2.45亿。其中《帝国:四国霸战》(Empire: Four Kingdoms)最为瞩目,目前该作在德国畅销榜排在第15位。据官方透露,现在该游戏的注册用户超过4000万。
在2015年,他们的目标是走出德国向全球进发。为了达成这个目标,他们未来准备继续扩张,再新增400名员工。目前该公司共有1200人,其中三分之一的员工是女性——和其他游戏公司相比,这样的比例是非常高的。
亚洲也是他们全球战略的重要一部分。目前,该公司在亚洲——东京和首尔——建立了小型工作室,负责游戏发行。然而Goodgame还计划在2015年进一步扩充亚洲工作室的数量。此外在2014年10月,他们还和奇虎360合作,由后者代理了策略手游《帝国:四国霸战》。
Goodgame CEO Kai Wawrzinek在接受采访时说:“我们是一家德国游戏公司,但其实和全球的同行都有交流,我们不仅在和Kabam或者Supercell这样的公司竞争,我们还面临动视以及育碧的竞争。所以我们希望,在2020年之前,能够成为全球的顶级公司之一。”
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