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■ 今日关注
因为腾讯手游在中国几乎就是成功的代名词,App Store畅销榜前十的位置经常被他们发行的游戏垄断。在中国,他们每代理一款手游几乎都能取得良好的营收情况。
除了得益于手Q、微信带来的巨大流量,腾讯在KPI方面也有着严格的要求,这就促使开发团队会尽最大努力满足市场需求。这当中虽然难免催生出一些打擦边球的“怪胎”,但也产出了像《天天炫斗》《天天风之旅》这样在机制上有想法,也能讨玩家喜欢的产品。
腾讯曾在3月底举办的腾讯互娱UP+大会上宣布年内推出60款手游产品。一年推出那么多产品,放眼中国手游行业,也只有腾讯这样说大家不会觉得是在开玩笑了。
■ 现象
继Rovio、世嘉、EA之后,日本手游厂商GREE也面临着裁撤部门的境地。开发商通过页游、手游赚快钱是一件非常简单的事,但如何健康发展才是一道难题。像Rovio和GREE就没能解决公司快速发展过程中遗留下的问题,只能通过裁撤部门、缩减人员达到收支健康。当然,至于EA关闭Maxis Emeryville就是完全不一样的故事了。
■ 新产品
最近网易宣布获华纳授权,将推出《猫和老鼠》手游。
如果网易真不知道做什么类型的游戏好,不如全做算了。昨天触乐的头条就介绍了一款全能的葫芦娃IP游戏,以“猫和老鼠”的IP特色或许还能加上养成、解谜等玩法,听起来也算是一款“创新”的游戏了。
没开发过“街霸”正统游戏的西门孟,在宣传初期就被炒作成了“街头霸王”前制作人。不知道在游戏未来发售时,他会不会当上“街头霸王之父”。
《热血传奇》手游将以1.76经典版本为基础,着重提升游戏画面。玩家们能在其中体验到经典的三大职业战士、法师、道士。按官方说法,这款手游支持 千人同屏,还原沙巴克城战。原版传奇中经典的“小极品”“红名爆装”“竞技场”“野外夺宝”等玩法都会得以保留。与此同时,还会加入适应手游操作的挂机系 统,还支持所有游戏装备无绑定自由交易。
这个看起来已经有些过气的游戏IP,在腾讯的推波助澜下究竟能取得什么样的成绩,是一件玄妙的事情。而游戏转移到手机端后,依然没有提高画面的精美程度,或许从中可以看出开发商对于该IP的信心。
■ 新鲜事
今年5月,盛大旗下的韩国子公司ACTOZ GAMES宣布代理《乖离性百万亚瑟王》韩国版,此前《扩散性百万亚瑟王》韩服代理方也是ACTOZ。除了韩国版,ACTOZ还获得了游戏在新加坡、马来西亚、香港和台湾等地区的代理权。
据说《乖离性百万亚瑟王》的国服代理也已经敲定,不过不是盛大,而是网易。其实谁代理都好,只注意不要加入过多不合理的付费点,破坏游戏的平衡,相信就能令很多玩家满意了。
■ 数据
1129.18亿日元和828.9%:《怪物弹珠》开发商MIXI公布了其2014财年财报。根据财报显示,截止到2015年3月31日,MIXI公司2014财年销售额达到1129.18亿日元,同比增长828.9%。
4倍:据App Annie近期发布的报告显示,日本每位用户在游戏上投入的时间是美国的4倍。
273亿韩元和2477%:据韩国游戏公司Com2uS发布的财报显示,该公司2015财年第一季度净利润为273亿韩元(约合1.56亿元人民币),同比增长2477%。
1424亿日元和21.5%:DeNA在5月12日公布了2014年财报,本财年DeNA营业额1424亿日元,同比减少21.5%。
550万美元和56.5%:人人公司昨日公布了截至3月31日的2015财年第一季度财务报告。报告显示,人人游戏Q1净营收为550万美元,比去年同期下滑56.5%。
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