《三国志转珠大战》寿终,日本游戏在中国没活过一年

6月12日零点,《三国志转珠大战》运营团队正是宣布游戏即将停止运营,游戏在国服只活了不到一年。

记者生铁2015年06月13日 10时17分

6月12日零点,在《三国志转珠大战》游戏内的公告一览栏内,低调地出现了一则没有配图的公告。在这则公告中,该游戏的运营团队正式宣布,游戏从6月12日起停止游戏内活动的更新。26日后关闭充值,并进行最后一次运营更新。自7月31日起活动截止,并关闭服务器。

一款去年6月国服官网才已正式上线、9月才正式开启公测的日本热卖游戏,其国服版本就这样在不到一年的时间里寿终正寝。

一则低调的声明,宣告游戏的死期已到
一则低调的声明,宣告游戏的死期已到

这款游戏的制作不可谓不精致,此前触乐也曾专门撰文介绍这款游戏的用心之处,但它在国服的经历可谓生不逢时。首先它推出的时机比在日本晚了整整一年,而在国内,又比同类题材同类玩法的国产游戏《逆转三国志》晚推出两年,而后者已将这一类型的游戏的玩家“洗得差不多了”。

其次盛大游戏自去年发力手游,却经历了换帅、骨干人员流失等多重内耗,《三国志转珠大战》的运营也受到影响。据触乐记者得到的消息称,这款游戏自投入运营之初即收入之惨淡,有一个月只有20万元的收入。

在游戏的运营过程中,又因为日系公司的各种规定,导致其无法使各类活动与日服同步,这也使得这款游戏的忠实用户部分流失向日服——这是引进日本游戏的一个普遍的现象。而在国服的版本中,每次更新都有新的BUG,比如列表里人物是5星,点开查看人物详情时又变成6星等这些错误不一而足;游戏跳出之频繁,也在笔者所玩过的手游中也属罕见。或许这种种情况也仅仅是其国服运营团队步履维艰的一个反映而已。

一个游戏的关服连贴吧里都激不起太多反响,也真是惨淡到家了
一个游戏的关服连贴吧里都激不起太多反响,也真是惨淡到家了

究竟什么算是一个好IP?一个在日本热卖的游戏能否在中国市场取得成功?游戏的运营方面又有那些经验教训值得吸取?或许这款游戏可以给国内的手游运营企业一个启示。

《三国志转珠大战》也称《拼战三国志》,原名《三国志パズル大戦》,是日本手游公司Cygames旗下的热门手游,也是一款借鉴了《智龙迷城》游戏核心玩法的手游。游戏自2013年10月在日本上线以来累计下载已超五百万次,荣登日本Appstore下载总榜第一,成为年度最畅销游戏之一。2014年由盛大游戏引入中国市场。

盛大游戏官方的停服公告在这里

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记者 生铁

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