《玩具熊的午夜后宫》开发者Scott Cawthon说:“我正在渐渐老去。当我退休的时候,我希望能玩到你做的游戏,读到你的故事。”
最近,《玩具熊的五夜后宫》开发者Scott Cawthon在Steam社区(点我看原文)上贴出了一封致全体玩家的公开信。这封信里和游戏开发的具体内容并无关系,只是细细碎碎地谈了一些感受,但言辞恳切真挚,读来让人心头一暖。
在《玩具熊的五夜后宫》推出后的一段时间内,作为作者的Scott Cawthon承受了不小的压力:“最近我的确是收到了一些有恶意的回复,比方说在YouTube上、论坛上、各种地方……我必须承认,面对这些非议的确很难。当人们只是因为不喜欢你所获得成功的事情的时候,这件事就尤其难。”
他在2014年发布了《玩具熊的五夜后宫》的第一作,并且大受欢迎。最新作在今年的7月23日推出,玩家需要在一群机械玩偶的包围中逃出生天。这种简约的小设定和恐怖游戏的配合,让一部分游戏玩家为之着迷。他们热情地向朋友们传播这款游戏,大大扩大了这款游戏的影响力。
在四月份的时候,华纳兄弟宣布他们获得了系列电影的拍摄权。在从四月到七月的时间里面,游戏作者Cawthon一直在更新游戏最新的进展,放出额外的宣传画,让游戏一直在玩家群体中保持话题的活跃性。
Cawthon说:“我必须感谢游戏论坛上的朋友的无私鼓励。我知道你们担心我是不是撑不住了,说实话,的确是有一点点,但现在看起来,结果还是很不错的。在过去一年的时间里,我几乎过着全年无休的日子,只是为了做这个游戏。就算游戏里面有很多受到争议的内容,我已经尽力了。从Steam的反馈中我们可以看到,我的游戏总体来说还是成功的。”
Cawthon回击了对于某些玩家对于“把游戏做出来就去放长假”的猜测。他说:“你知道吗,去年我曾经就有一段时间在多来店(Dollar General,类似便利店)当收银员。我有三个还在读高中的顶头上司。在之前,我曾在冷柜当过卸货员。你看,我并不是过着特别成功的生活。现在,上帝垂青于我,我必须做些什么才对得起这份成功。我周末不去泡吧,也不去派对上狂欢痛饮,唯一的休息就是在家和孩子们玩玩《Mega Man 3》。”
他说:“我希望能好好对待自己已有的成果。”为了回馈社会,他曾向一家儿童医院捐献了25万美元。
Cawthon无视了那些攻击他的人,他以一个过来人的身份,向游戏开发者提出建议:“好的东西是值得我们争取的,而不是把它妖魔化。我不拒绝批评,很多这些批评是中肯的。但有一部分人只是因为流行所以讨厌;因为它成功而讨厌它。我想告诉你的就是,不要用别人的失败或者错误来占据自己宝贵的注意力。人们用录制视频的方式来发泄不满,就好比在广场上大吼大叫,或者是自己在家里对着枕头尖叫,他们不会吸引到任何注意。如果你和他们较真,无疑是浪费时间。讨厌成功的人永远都不会成功。”
最后,他说到在未来的某一天,他也可能退休。到了那个时候,他希望能玩到某个曾经玩过《玩具熊午夜后宫》的开发者所制作的游戏:“我正在渐渐老去。当我退休的时候,我希望能玩到你做的游戏,读到你的故事,不要被那些已经放弃自己的人束缚了,你才是明天。”