《搏击长空:制空权》:“皇牌空战”移动版的先行预告片

2015年08月06日 15时06分

作者TRON

本作给人的第一印象就是亮瞎眼的画质,多种操控选择以及手势操作也提供给经验不同的玩家合适的飞行方法,让你在激烈的空中战场始终把握胜利的主动权。

无论是PC还是主机平台,从来都不缺乏优秀的战机题材飞行作品。尽管如此,Namco的《皇牌空战》(Ace Combat)系列一直以来都鲜有竞争对手,这也是这部游戏的特质所决定的:拥有精致而严谨的的战机模型,对天空与地面景物的塑造堪称完美,给人以无与伦比的飞行体验。在军事设定和剧本创作上走的是奇幻路线,飞行操作爽快无比,却又保留了一定的模拟味道。

画面效果自然没的说,就连古董级的iPhone 4S都能运行

随着日系厂商的集体沉沦,“皇牌”近年来也逐渐淡出了我们的视线,不过近期Namco针对Mac和iOS平台推出了一部《搏击长空:制空权》(Sky Gamblers: Air Supremacy)。熟悉移动飞行的玩家都知道,这其实已经是该系列的第五部作品了。前作空战从一战的双翼螺旋桨机的机枪、二战的活塞式机炮,一直打到冷战时代喷气式的导弹对决,本作终于也跨入了现代,说明制作组的产品线还是有着清晰的规划。

本作给人的第一印象就是亮瞎眼的画质,在最新的iOS设备上,我们可以看到高清晰度的4倍纹理、高动态范围HDR渲染、径向模糊等等可以与主机游戏媲美的特效,发动机的热浪、突破音障瞬间机体上出现的白色音锥、折射的雨滴(需要使用座舱视角)等等细节更是“皇牌”系列从未出现过的细节。最值得称道的是,无论战斗是多么激烈,画面始终能保持稳定的帧数。即便是几年前的设备,游戏也会自动降低特效来保持流畅度。看来以后的移动大作,也必须像PC游戏那样提供画面选项以造福中古设备的用户了……

新建图像 15

为了照顾到不同层次的玩家,该作提供了4种操作方式(主要是控制机体转弯的方式不同)。在初级控制器界面,玩家通过左虚拟摇杆控制副翼和方向舵的偏转,从而在机身倾斜幅度有限的情况下进行左右位置调整。避免了在天旋地转时,给从未接触过飞行游戏的玩家所带来的方向感认知偏差。这种操作模式的问题就是无法做出激烈的动作,这会让玩家在“斗狗”的过程中相当不利。为此游戏提供了一些手势操作,例如横向滑屏让飞机进行90度转弯,向上则是让战机做出原地上冲掉头,从而咬住原先在六点钟位置敌机尾巴的超级机动动作。

目标还是够打的,另一个好消息是敌机的AI相当厉害,绝不像“皇牌”系列那种送分童子的作风
目标还是够打的,另一个好消息是敌机的AI相当厉害,绝不像“皇牌”系列那种送分童子的作风
驾驶舱视角看上去有点简陋
驾驶舱视角看上去有点简陋

在所谓的“模拟”操作模式之下,重力感应会用于模拟飞行控制杆的动作。它的转弯操作是这样的:驾驶杆向右转则飞机向右倾斜,这时飞机的重力与地面垂直,飞机沿着一条圆弧向左右转动,在合适的时机回正机体继续战斗。此时用左手大拇指触摸屏幕左侧区域,会出现一个虚拟摇杆,轻触依然可以通过方向舵和副翼来对机体位置进行微调,大幅度推动可以做出会做出急转和急拉动作,上下推动为加速和减速指令。

对于“皇牌”老玩家而言,最容易上手的操控方式是最后一个“Fixed Control Pad”选项,此时重力感应和左右方向键可以完全代替PS手柄的LS摇杆和RB/LB两个方向舵按钮的作用,玩起来想必会非常带感。在游戏过程中,我们还可以点击屏幕最上方的MAN按钮,进入AUTO自动驾驶模式,此时画面会进入第三人称视角,机体的控制全部交给电脑打理,玩家只需要控制武器即可。只是AI实在是太笨,因此接下来在玩家身上上演的,必然是“空中被爆菊的100种方式”这部大片!

在武器系统方面,屏幕左侧为干扰弹,右侧分别放置有集束导弹、单发空对空导弹和机炮的发射按钮。虽然每种武器的数量只有2~4枚,不会出现“皇牌”中动辄扛着100多枚导弹出阵的情况,好在每种武器打光之后,冷却时间一过即会全部填满。特别值得一提的是,游戏的限高设定并不是像“皇牌”系列那样用空气墙来制约爬升高度。当玩家进入极限高度之后,眼前就会发黑,同时出现心跳加速的音效,从感官上剥夺了玩家继续战斗的权力,迫使你下降高度。

游戏过场别出心裁地使用了美式漫画风格
游戏过场别出心裁地使用了美式漫画风格

战役模式拥有两段独立的剧情,其中“Campaign 2”需要内购。故事别出心裁地采用了漫画过场的表现方式,不过在任务过程中既没有无线电通话也没有字幕,因此玩家很快也不会关注主人公的命运,打着打着就不知道在打谁了……不过熟悉“皇牌”系列的玩家,在看到诸如钻洞、驾驶古董机躲避追杀、返回基地途中老家被砸、援护VIP、僚机反水等等老梗的时候,一定会会心一笑吧。

游戏的多人模式提供有生存、自由战、团队死亡竞赛、夺旗战和基地防御战5种玩法,活下去的关键就是要拥有更强的机体。遗憾的是你在单人战役中用过的战机均无法带入线上模式使用,必须花钱一架一架去买——当然,这也是该系列的付费点老传统之一了。

《搏击长空:制空权》在某些设计上与Ace系列有所借鉴,从风格上来说也并非一味模仿,制作方与Ace Project小组更是没有任何交集。不过Namco推出这样一部作品,还是让我们对Ace系列自PSP之后再度向移动设备的跨界发展,产生了无限的憧憬。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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优点
当今移动设备上画面最强的飞行“模拟”游戏
缺点
线上模式内购坑依然很大;
没有无线电通讯内容

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